《巫师3》仅三月便达成销量目标,CDPR 曾忧心与大作撞档

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在《巫师3:狂猎》发行十周年之时,CD Projekt Red联合首席执行官Michal Nowakowski在接受PC Gamer采访时表示,这款游戏在发售后短短三个月内就达成了工作室设定的“颇具野心”的销量目标——600万套。如今,它已成为史上销量排名前十的作品之一,总销量突破5000万套。

图片[1]-《巫师3》仅三月便达成销量目标,CDPR 曾忧心与大作撞档-衣衣商务

虽然现在《巫师3》名利双收,但CD Projekt Red最初对游戏的市场表现其实颇为担忧。Nowakowski透露,团队当时很担心与同年发售的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》形成竞争,进而影响销量。

然而,事实表明《巫师3》不仅没受冲击,反而迅速获得了全球玩家的喜爱,首发三个月就达成了原本的销量目标。《巫师3:狂猎》讲述了猎魔人杰洛特的旅程,凭借其庞大的开放世界、深入的人物塑造、黑暗复杂的分支剧情以及丰富的任务系统,赢得了无数玩家的心。即便到了2025年,《巫师3》依旧是值得一玩的经典之作,其品质足以与当今最新的大作相媲美。它的两部DLC——《石之心》和《血与酒》同样被视作RPG DLC的标杆之作。

图片[2]-《巫师3》仅三月便达成销量目标,CDPR 曾忧心与大作撞档-衣衣商务

为庆祝游戏十周年,CD Projekt Red启动了全球纪念活动。其中包括由官方配乐改编的大型交响音乐会,预计将于2025至2026年间在多个国家进行巡演。

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