锚点111
随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日推出,并且亚历克斯·加兰确认执导由A24出品的《艾尔登法环》电影,未来几周将会成为FromSoftware这部极具影响力的作品粉丝们的欢乐时刻。
《艾尔登法环》一直备受关注并不奇怪——虽说它是在2022年发行的,但这款FromSoftware的角色扮演游戏在三年后的今天,依旧保持着很高的玩家参与度以及在线人数。依据Alinea Analytics的分析报告,在Steam平台拥有《艾尔登法环》的玩家当中,令人惊讶的是有45%的玩家游戏时长超过了100小时。要是考虑到很多玩家购买游戏后根本没启动过或者只是简单玩了玩,那这个留存率就更让人惊叹了。
在Steam上一共有1570万玩家拥有《艾尔登法环》,其中大约700万玩家的游戏时长超过100小时。另外还有19.4%的玩家时长在50至100小时之间,只有2.1%的玩家超过500小时。
《艾尔登法环》规模大且难度较高,这两个因素共同使得玩家的投入时长增加了,但还是有这么多玩家坚持游玩超过100小时,实在是令人佩服。这份分析报告把《艾尔登法环》和其他“很耗费时间的角色扮演游戏”——《博德之门3》以及《暗黑破坏神4》的留存率做了对比:《博德之门3》有32%的玩家、《暗黑破坏神4》有27%的玩家时长超过100小时。尽管这些数据也不错,但都比不上《艾尔登法环》。
上面提到的难度和游戏长度相结合的情况,可能是《艾尔登法环》留存率更高的部分原因:《博德之门3》在低难度时挑战性不强,有些玩家通关一周目后就不再深入玩了;而《艾尔登法环》因为玩家经常死亡,导致单次通关所花费的时间更长。
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