前《星际争霸》设计师新作《Battle Aces》开发中止

锚点111

看到一个前景本应光明的新多人游戏项目被取消,着实令人痛心疾首。更让人难过的是,有些游戏甚至在完全上线之前就停止了开发。很不幸,《Battle Aces》就落得了这样的下场——这是一款旨在带来超快节奏1v1和2v2对战,同时具备深度策略性的即时战略游戏。尽管其概念潜力巨大,且由前《星际争霸》开发者担任游戏总监,《Battle Aces》还是走到了尽头。

作为Uncapped Games的首部作品,《Battle Aces》最初的确在RTS玩家群体中引起了广泛关注。其一,它由大卫·金主导——这位暴雪的资深开发者曾在《星际争霸2》担任了近十年的高级游戏设计师。其二,该游戏试图打破传统,提供更易上手、节奏更快的多人对战模式,而非陷入冗长的僵持局面。通过早期测试,玩家已然能够体验这款游戏,且进展看上去颇为顺利。然而,Uncapped表示,他们无法为这个雄心勃勃的项目找到成功推进的路径。

前《星际争霸》设计师新作《Battle Aces》宣布中止开发

Uncapped发布的声明称:“今日,我们怀着深切的遗憾宣布《Battle Aces》的开发已经终止。开发这款游戏的过程充满了价值,我们衷心感谢社区的热情与支持。遗憾的是,早期测试的反馈不足以支撑持续开发。”

“这一决定绝非草率而为。《Battle Aces》代表着一个大胆的构想——我们试图为新一代重新塑造即时战略游戏。我们致力于打造快速、战术性强且易于上手的体验,同时保留RTS游戏特有的深度。从内部试玩到封闭测试的每一步,我们都被玩家的热情、反馈和支持所鼓舞。”

声明中并未提及工作室的未来规划。令人担忧的是,如果公司没有足够资金在《Battle Aces》之后启动新项目,可能会面临裁员情况。要是资金充足,或许未来我们还有机会看到金和他的团队推出新的策略游戏。

《Battle Aces》甚至没能进入抢先体验阶段,实在是令人惋惜。但在如今这个野心勃勃的高预算多人游戏发售后可能迅速陷入亏损的时代,Uncapped此举似乎只是及时止损,避免冒险行事。不过,PC平台上仍有许多优秀的免费游戏值得立刻去体验,而且它们的前景一片光明。

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