锚点111
两年前,PlayStation举办了迄今为止最新的一场PlayStation Showcase。自那以后,虽陆续有不少State of Play发布会,但这场云集大量第一方重磅作品、3A级大作的盛会,如今看来并不成功。
Comicbook近日发文指出,PlayStation Showcase 2023不仅没能给索尼带来理想的市场反响,还暴露了其在服务型游戏方向存在的诸多问题。
回顾当时,Showcase上较亮眼的内容有《合金装备3:食蛇者》重制版确认,以及《漫威蜘蛛侠2》的超长实机演示。不过在整体回顾中,这些亮点仍无法掩盖索尼当时大举押注服务型游戏(Live Service)的战略失误。
Showcase开场时,索尼推出了新作《Fairgame$》的纯CG预告片,试图凭借PvEvP射击玩法吸引玩家。然而,这个新IP的世界观和风格并未给人新鲜感,反倒让人觉得公式化且刻意。更让人担忧的是,此后关于《Fairgame$》的消息极少,近期更有传闻称该游戏在内部测试中表现欠佳,甚至导致Haven工作室联合创始人Jade Raymond离职。如今,这款游戏仍未找到“乐趣”,其前景实在难以让人抱太大期望。
紧随其后的是《地狱潜者2》,这款以科幻设定为背景的服务型游戏成为Showcase中少有的成功例子。Comicbook指出,索尼把它排在《Fairgame$》之后显得有些尴尬。《地狱潜者2》的实机演示以及所展现的诚意,正是其收获好评的重要原因。
而Bungie的新作《失落星船:马拉松》最初靠风格化预告片吸引了目光,但随着细节曝光——这是一款包含英雄射击元素的搜打撤射击游戏,玩家的期待迅速降温。更糟糕的是,后续爆料称该作采用了未经授权的外部美术作品,这使其声誉再次受损。
最后,索尼还发布了《星鸣特攻》的首个预告片。尽管该作的CG演示试图制造悬念,但单调的角色设计且未展示实机画面,让人对其竞争力产生质疑。事实证明,《星鸣特攻》不仅首发遇冷,甚至在发售后被迫下架,成为索尼在服务型游戏领域最明显的失败案例之一。
尽管Showcase中《漫威蜘蛛侠2》的精彩演示以及《影之刃零》《海之剑》《Revenant Hill》等独立和单机作品让人眼前一亮,但整场发布会更像是索尼在服务型游戏领域的一次冒进尝试。只有《地狱潜者2》较为突出,其他作品要么反响平淡,要么“暴死”未发行,最终使得这场发布会成为索尼过去十年中最具争议的Showcase之一。
这场Showcase的失败似乎让索尼意识到了问题所在。过去两年里,索尼未再举办同规模的PlayStation Showcase,而其服务型游戏战略也在业界和玩家中引发了广泛讨论。未来,PlayStation是否会重拾Showcase传统,或者以更务实的方式推广新作,仍值得关注。
你如何看待PlayStation Showcase 2023的成败?你对索尼接下来的战略是否有所期待?欢迎在评论区分享你的看法!