开发者分享游戏销量数据并自行剖析起伏缘由

游戏公司通常会在一些较为特殊的日子公布游戏销量,也可能因某些原因不公布。然而,有一位独立游戏开发者详细地分享了自己所开发作品的销量数据,并且按月进行统计,一直坚持到现在。哪怕月销量只有个位数,他也会分析其中的原因,总结经验教训,这引发了网友们的惊叹和热议。

开发者分享自己游戏销量数据 自行研究起伏原因

“r/gamedev”subreddit上的一位网友是独立游戏开发者,从他近期的表现来看,或许他选错了职业,更适合去做数据分析师。他开发的游戏《Endlight》于2023年7月发布,他表示当初在发布前就已经做好了失败的心理准备。

开发者分享自己游戏销量数据 自行研究起伏原因

之后,为了正视自己的成败,这位“r/gamedev”subreddit网友宣布将详细分享自己游戏的销量数据,即便数据很难看,也要勇敢面对。这样做一方面是为了总结经验教训,另一方面也是为今后的创作之路奠定基础。

开发者分享自己游戏销量数据 自行研究起伏原因

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