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在《巫师3》迎来十周年之际,CDPR的联合首席执行官Michal Nowakowski接受了外媒PCGame的采访。在采访中,他透露了CDPR公司在早期所经历的艰难时刻。
2008年金融危机爆发,CDPR内部有人担心,在《巫师1》发布之后,公司可能会面临倒闭的困境。Nowakowski表示:“那段时间对公司而言,极其艰难!”
从2007年《巫师1》发售,一直到2011年《巫师2》发售,Nowakowski称,当时公司的首要任务是“保证我们有足够的资金来支付员工工资,并且还清欠款”。他回忆道:“我早期的工作几乎都是围绕‘如何防止公司倒闭’来开展的。”
幸运的是,CDPR挺了过来。如今,该公司已经达到了R星、B社等顶尖公司的水准。不管CDPR正在开发哪款游戏,都会立刻成为众多玩家最为期待的游戏——即便玩家们对这款游戏几乎一无所知。
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