《艾尔登法环》绝对是当下游戏领域极为出色的作品之一。随着《艾尔登法环 黑夜君临》即将问世,魂系游戏的粉丝们愈发激动。这款全新的衍生之作引入了“roguelike”元素,还增添了合作生存对战模式,玩家们能够相互复活,共同应对强大的BOSS。
为了照顾单人玩家,开发团队特意增加了自我复活功能,就算没有队友,玩家也可通过特定机制自行复活。
为使合作玩法更顺畅,FromSoftware在新作里加入了诸多创新元素。比如,在多人模式下,玩家能通过持续击打濒死的队友来复活他们。虽说这种机制在多人游戏中效果不错,但在单人游戏里,玩家就得依靠自己来复活,尤其是在与BOSS对抗时。
在近期接受IGN采访时,《艾尔登法环 黑夜君临》的导演石崎淳也谈到了游戏的单人玩法。他称,游戏中添加了自我复活功能,玩家能在地图上找到复活道具。当被问及是否有专门为单人玩家设计的独特功能时,石崎给予了肯定答复,并强调:“单人游戏时没有队友能复活你,这让挑战更具难度,但我们加入了自我复活机制,玩家可在地图上找到复活点,从而有更多机会继续钻研BOSS的攻击模式,无需从头再来。”
在同一次采访中,石崎还提到,《黑夜君临》会依据玩家数量动态调整敌人的强度与攻击性。要是玩家人数较少,敌人的活跃度和攻击性将会降低,以保证每位玩家都能获得合适的挑战体验。
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