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“刚立的最后一个皮肤flag被它破了”、“上号,就现在!”、“这都不抽?你抽什么?”……
近日,《和平精英》呈现出“全员疯狂”之态。缘由是5月23日游戏上线了与DC“最疯”英雄小丑、哈莉·奎茵(小丑女)正版IP授权的联动角色皮肤。鉴于皮肤品质与细节表现相当出色,相关内容在各平台疯狂刷屏,评论区也有众多玩家自发强烈推荐。
具体热度方面,在抖音和快手两大短视频平台,#和平精英联动DC小丑#、#和平新小丑更权威的笑容#、#和平小丑女挥杆挑战#等话题纷纷登上热榜,短短5天便收获了过亿播放量。在小红书平台搜索《和平精英》,跳出的前五个话题里有3个与“和平精英小丑联动”相关,且仅第一个话题的相关笔记数量就已急剧增长至1万 +。
更令人惊讶的是,5天过去,热度不但未降,反而愈发高涨,不断有新玩家加入分享和推荐DC联动皮肤的队伍。
在这次联动上线前,我曾一度担心“能否成功”。顶级IP联动虽受欢迎,但要应对“IP创新限制”、“粉丝是否认同”、“与游戏的匹配度”等设计难题。
况且他们挑选的或许是DC最难联动的IP。小丑作为DC英雄中少有的“没有特殊能力”的角色,凭借极具魅力、怪异割裂的人设,成为多数看过相关影视作品者心中的最大反派。而哈莉·奎茵原本是边缘人物,却因一部多英雄电影爆火,甚至有了以自己为核心的续作。前者太过复杂,后者中途出道,仅靠形象简单还原难以让IP粉丝满意。
当然,最终结果显然是《和平精英》成功了,而且还大获成功。为弄清楚他们是如何解决这些难题的,我去找了负责这次联动的《和平精英》项目策划了解设计构思。
把联动皮肤做到了DC粉的心坎里
在我之前的设想中,这次联动的初步设计稿至少得拿出七八个不同版本才能让DC满意,然而《和平精英》策划的回答却大不相同,“我们在小丑的设计思路上与DC几乎是一拍即合,IP方在我们的设计稿上基本只是根据人设调整了一些图案和色彩细节”。
虽然《和平精英》策划只是简单提了句“IP方很鼓励基于角色本身的再创作”,但不难明白,前提是项目组对小丑、哈莉·奎茵IP做了深入调查研究,才能迅速获得IP方认同。
花费时间最多的环节是从原画到模型,再到动画和特效的推进。《和平精英》策划告诉我,为展现小丑、哈莉·奎茵的性格特征,项目组进行了无数次版本优化。
这也是本次联动角色最大的魅力所在,即通过细节塑造出鲜明的核心人设。
先说小丑,你可能会想到很多适合他的标签,但“优雅与疯狂的共存”肯定不可或缺。一眼看去,《和平精英》联动角色在绿发绿马甲、紫色燕尾服和夸张妆容上都采用了小丑最具辨识度的标识搭配,能让大家一眼认出“他是小丑”,而细看还有更深的巧妙设计:
《和平精英》的狂魇小丑用渐变、流光等动效处理头发与燕尾服的视觉表现,去除了“落魄感”,强化了“优雅感”。小丑最深入人心的“笑容”被设计为“打破形象实现反转”的连接点,当他的笑容展开时,邪魅感飙升,原本承载优雅的动效,也成为了他内在疯狂的流露。
与影视的叙事场景不同,影视有足够空间可用「单优雅外形 + 疯狂举动」/「单疯狂外形 + 优雅举动」来塑造小丑的矛盾设定,而《和平精英》用短短几秒的待机动作转变演绎出了“共生”。
哈莉·奎茵联动角色的设计思路类似,围绕粉丝对她的核心印象标签展开。该人物传播最广的是《x特遣队》中性感火辣身材 + 古灵精怪性格组合而成的迷人又危险人设。
可以看到,《和平精英》中的狂魅哈莉选用漫画风来呈现角色身材,甚至能看到马甲线,加上破洞的渔网袜、腹部腿部的彩绘涂鸦以及站立时的wink表情(这个表情也是哈莉·奎茵在《猛禽小队》中的出圈剧照),处处都在放大其魅力,但手腕上一层套一层的尖刺装饰又在传递“不好惹”的信号。
当然,角色的入场动作、动作表情设计也是重要补充,如小丑跳舞随手掏出两个炸弹,哈莉·奎茵拿着棒球棍蹦蹦跳跳入场,既是他们的影视经典形象,也是性格特点的集中展现。
在做透角色人设的基础上,《和平精英》还挖掘扩充了IP粉丝在影视动漫中看不到的内容。
小丑与哈莉·奎茵之间的故事就是创新承载区。
在多部作品中,小丑与哈莉·奎茵的关系有些复杂,大家知道哈莉·奎茵为爱疯狂走入了小丑的内心,但又有片段呈现了两者原因不明的分手,哈莉·奎茵为摆脱“小丑女”标签走向自我救赎。而在《和平精英》联动内容中,我们似乎能找到一个“新脉络”。
狂魇小丑和狂魅哈莉角色上各有象征对方的“玩偶挂件”,出场也有共舞的联动片段,这可以对应上二人的甜蜜期;而高人气的鬣狗背包又在提醒着“波折”的存在(影视剧中哈莉的宠物鬣狗是在被小丑甩后出现);再看有着小丑标志HAHAHA闪耀贴纸的载具,里面细节亦有二人的故事,车内的哈莉形象弹簧饰品、小丑标牌背后的“mad love”(中文译为疯狂的爱)以及车头小标的“鬣狗”形象,又似乎在传递“割舍不掉的爱”。
当然,这只是其中一种理解逻辑,每个人看到这些元素都会构想出自己认可的故事线。
我曾一度疑惑,给小丑增加哈莉·奎茵玩偶这种跳出大家原本印象的举动是否太大胆,《和平精英》策划给出的解释是他们希望用细节和巧思去取代复杂叙事,以此表达两个角色的羁绊,同时赋予模型更丰富的表现与艺术张力。
总之,通过以上两个层面进行还原与创新设计,《和平精英》做出了符合且超出DC粉期待的联动内容,提升了游戏在DC圈子里的认知度。
《和平精英》走红,不只是靠DC的IP
IP粉丝的认可足以解释此次联动在初期的火爆,但还无法回答为何传播会“愈演愈烈”,毕竟IP粉丝在游戏内的总量基本固定,理论上热度只会逐渐降低。研究各平台的分享和讨论内容后,我发现根源在于它触动了《和平精英》的游戏文化积淀,从而触及到了非IP粉丝圈子的兴奋点。
其一,《和平精英》DC联动角色成功加入了“看着就能赢”的行列,它能提前满足很多人玩游戏的心理期待,简单来说就是“用这个角色,对枪气势都比对面强三分”。
过去这种方式造就了多款人气居高不下的皮肤,如“螳螂”、“木乃伊”、“身法裤”等等,但基本都是靠主播/高玩大量持续使用才逐渐走红。而DC联动角色可以说是首个在极短时间内成为其中之一的案例,背后的支撑力是“权威概念”的快速建立与成熟。
有IP加成以及角色形象设计的不断打磨,DC联动角色本身会让玩家产生“很强”的朦胧感觉,但如果这种理解仅停留在玩家个体观点中,没有广泛传播成为公认的特征,就不足以调动群体力量来定义其价值。而官方宣发策略上持续打的“权威”标签被玩家注意到,并与这种感觉联系起来,最终演变成了差异化表达“很强”的载体。
过程中,项目组自身并未硬性规定“权威 = 很强”,因为强行推广大概率会导致玩家被动抵触,他们更注重塑造“DC联动角色 = 权威”的全民认知。当《和平精英》玩家大多知道权威标签,而那部分先行将权威与“很强”联系起来的人又主动展示帅气场景时,也就逐渐形成了统一认同的浪潮。
其二,《和平精英》DC联动角色凭借独特风格闯入了更广阔的社交场景圈。
此前有玩家探讨过“《和平精英》为何不在520正式上线DC联动角色,重推小丑和哈莉·奎茵CP属性”,很多人因影视中两者关系不明,项目组是否有此考量不得而知,但最终结果是这次联动角色在《和平精英》里确实突破了CP的小圈子,搭建起了陌生社交的新桥梁。
一方面是因为《和平精英》首次采用漫画风格设计角色,如黑线勾边以及扰动特效,使狂魇小丑和狂魅哈莉跳出了《和平精英》已有的皮肤视觉圈层,激发了玩家“拍照打卡/视频记录”的兴趣;另一方面是因为两个角色的交互动作促使玩家“找人合拍”。
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