《战地 6》在 PS5Pro 上运行,除爆炸场面有波动外可稳定 120 帧

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在遭遇《战地2042》的重大挫折后,DICE工作室重新规划开发策略,开始改进游戏的核心机制。同时,他们推出了《战地实验室》,这是一个专门用于测试《战地6》新功能与创意的实验平台。

图片[1]-《战地 6》在 PS5Pro 上运行,除爆炸场面有波动外可稳定 120 帧-衣衣商务

通过这个测试项目,已经有多项重要情报传出,其中最受关注的是游戏性能表现。据可靠消息来源称,《战地6》的目标是在PS5 Pro主机上实现120帧运行。

MP1st证实,即使在破坏场景下,游戏也能保持100 – 110帧运行。最低帧数只是短暂下降到80帧区间,而且这种波动非常罕见。测试画面全程启用了可变刷新率(VRR)技术,在常规场景下能持续稳定在120帧,只有当画面出现大量碎屑和建筑坍塌特效时才会有轻微波动。

图片[2]-《战地 6》在 PS5Pro 上运行,除爆炸场面有波动外可稳定 120 帧-衣衣商务

值得注意的是,《战地2042》在现役次世代主机上都没有提供120帧模式。虽然《战地实验室》的测试内容不会完全移植到正式版,但如果EA在测试阶段投入资源开发高帧率模式,很有可能会在《战地6》中保留。

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