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针对玩家对《R.E.P.O.》博物馆关卡的反馈,开发商Semiwork在最新开发日志中作出回应:当前版本仍处于测试阶段,最终呈现的效果会有大幅提升。营销负责人Pontus Sundström在日志中坦诚表示:“我们听到了大家对人类艺术博物馆的批评,有些玩家觉得它看起来有点单调,我个人也部分认同这一点。但关键是,这个关卡还未完工。”
这份日志延续了团队一贯的幽默风格,和此前发布的制作纪录片不相上下。Sundström强调开放测试版的所有内容都属于开发中的版本:“我们正在添加酷炫的涂鸦以及精美画作,完成后的效果肯定会让人眼前一亮。”
开发组同时公布了难度调整方案,游戏将引入“月相系统”,每五关会触发一次难度升级。Sundström解释说:“随着玩家通过升级变得更强,敌人也会随之变强。在五级之前,用小物件就能轻松击晕敌人,但五级后的月相将会增强敌人的属性。十级、十五级等节点还会进一步强化敌人。”
这样的设计目的在于平衡不同玩家的需求:追求高难度的玩家能够获得持续的挑战,而只想轻松游玩的玩家在低等级区域也不会被强力敌人压制。
目前玩家可以通过Steam参与测试,提前体验实验性功能。
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