《艾尔登法环:黑夜君临》聚焦平衡调整 承诺完善双人模式

FromSoftware的新作《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日正式推出。游戏总监石崎淳也在接受采访时表示,开发团队正处于“既兴奋又紧张的最后冲刺阶段”。

这位资深制作人提到,虽然目前主要的开发工作已基本完成,但团队仍在进行精细的平衡性调整:“我们会一直打磨到最后一刻,确保每场战斗都能让玩家感到畅快。”

《艾尔登法环:黑夜君临》现专注平衡调整  承诺补全双人模式

与前作不一样,此次《艾尔登法环:黑夜君临》主要是三人联机合作模式,玩家能够组队挑战融合了FromSoftware多部经典作品元素的特别关卡。石崎强调,这种设计上的变化使得平衡性调整格外关键:“既要防止玩家过早取得压倒性优势,又要避免系统强行削弱角色能力,这种微妙的平衡需要反复测试。”

对于近期玩家热烈讨论的双人模式缺失问题,石崎坦率地承认这是开发中的疏漏:“我们在专注打造三人合作体验时,确实忽视了纯双人组队的需求。我们对此深表歉意。”他承诺团队会在游戏发售之后着手开发双人模式更新,但现阶段还是将保证首发质量作为首要任务。

《艾尔登法环:黑夜君临》现专注平衡调整  承诺补全双人模式

需要注意的是,尽管以多人玩法为主,但石崎透露单人模式也得到了充分的重视:“我们通过规则创新和系统优化,在多人框架下为独自游玩的玩家保留了完整的单人体验。”

你们对此有什么看法呢,更喜欢多人模式还是单人模式?欢迎到评论区交流讨论。

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