《教团:1886》曾规划于续作中增添大型战役及多人模式

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据悉,PlayStation曾秘密进行《教团:1886》续作的开发工作,打算引入更宏大的战斗场景以及多人游戏内容。这款于2015年推出的蒸汽朋克风格第三人称射击游戏,是由曾参与PSP版《战神》开发的Ready at Dawn工作室打造而成,其故事背景设定在一个架空历史的伦敦。

图片[1]-《教团:1886》曾规划于续作中增添大型战役及多人模式-衣衣商务

虽然该游戏的画面广受赞誉,不过媒体对其评价却是褒贬不一。创意总监Ru Weerasuriya近日向Julien Chieze透露,他之前曾为续作撰写过一份长达10页的企划案,其中包含的内容有:

· 规模大幅扩大的战役系统

· 前作搁置的多人模式(转至续作开发)

· 规划中的三部曲架构(《教团1891》《教团1899》)

· 延伸至20世纪的系列世界观蓝图

图片[2]-《教团:1886》曾规划于续作中增添大型战役及多人模式-衣衣商务

Weerasuriya表示,初代作品所获得的争议性评价直接致使该系列被终止。Ready at Dawn联合创始人Andrea Pessino此前也谈到了续作提案失败的具体细节。

Pessino向MinnMax透露,《教团:1886》在Metacritic上的最终评分为63分,远远低于内部模拟评测的预期成绩。他觉得这正是索尼放弃续作开发的关键因素。“问题并非出在销量上,而是媒体评价,”Pessino说道,“索尼是一个非常有荣誉感的团队。要是当时评分能达到70分,我坚信续作就会获得批准——就差那么几分而已。”

图片[3]-《教团:1886》曾规划于续作中增添大型战役及多人模式-衣衣商务

这家曾经打造过《达斯特》《战神:奥林匹斯之链》《战神:斯巴达之魂》等PSP佳作(Metacritic评分在84 – 91分之间)的工作室,后期转向开发《孤独回声》等VR游戏,在2020年被Meta收购后,于去年关闭。

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