《光与影:33号远征队》佳绩斐然 制作组公布新作规划

《光与影:33号远征队》在发售短短33天的时间里,便取得了销量突破330万份的优异成绩,这一佳绩使得其开发商Sandfall Interactive瞬间成为了游戏业界瞩目的焦点。在当下这个市场趋于饱和、裁员浪潮不断席卷、开发成本持续飙升的艰难发展时期,这样一款由小型团队打造的原创作品能够获得爆发式成功,无疑为整个游戏行业注入了强大的动力,带来了积极的影响。

近日,《光与影:33号远征队》的制作人François Meurisse在接受媒体采访时明确证实,工作室必定会着手开发新作,并且已经开始深入构思相关创意了。

Meurisse表示:“我们所取得的成功远远超出了最初最乐观的预期,销量迅速突破了预先设定的目标。尽管现阶段谈论新作的具体内容还为时尚早,但团队成员已经为下一款游戏精心准备了许多很棒的想法,尤其是创意总监Guillaume Broche已经有了清晰明确的创作方向。”

Meurisse进一步透露,团队能够成功避开潮流陷阱是此次取得佳绩的关键因素。创意总监Guillaume Broche对复兴那些已经过时的华丽3D回合制JRPG游戏充满了浓厚的热情,这份热爱甚至超越了单纯的商业考量。Meurisse对此解释道:“当我们之后尝试从理性角度去分析他对这类游戏的执着时,发现市场上确实很少有同类作品,或许正因如此,反而为这类游戏留出了一定的市场空间。”

值得一提的是,《光与影:33号远征队》是Sandfall工作室推出的首款作品,其开发团队中的许多成员最初都只是初级开发者。Meurisse指出,通过参与这个项目,整个团队不仅在技术水平上得到了显著提升,更学会了如何进行高效协作。他阐释道:“现在我们站在了一个更高的起点之上,尽管下一款作品面临的挑战会更大,但我们已经做好了充分的准备。”

目前还不能确定新作将会是《光与影:33号远征队》的续作,还是会打造一个全新的IP。对于Sandfall即将推出的新作,你有着怎样的期待呢?欢迎在评论区留言分享。

《光与影:33号远征队》大获成功 制作组透露新作计划

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