据相关消息透露,PlayStation曾秘密开展《教团:1886》续作的开发工作,计划在续作中引入更为宏大的战斗场景以及多人游戏内容。这款于2015年推出的蒸汽朋克风格第三人称射击游戏,是由曾参与PSP版《战神》开发的Ready at Dawn工作室精心打造的,其故事舞台设定在一个架空历史的伦敦。
尽管该游戏的画面获得了不少赞誉,然而媒体对它的评价却是褒贬不一。创意总监Ru Weerasuriya近日向Julien Chieze透露,他此前曾为续作撰写过一份长达10页的企划案,其中包含以下内容:
– 规模大幅升级的战役系统
– 前作被搁置的多人模式(转至续作开发)
– 规划中的三部曲架构(《教团1891》《教团1899》)
– 延伸至20世纪的系列世界观蓝图
Weerasuriya表示,初代作品所获得的争议性评价直接致使该系列被腰斩。Ready at Dawn联合创始人Andrea Pessino此前也谈到了续作提案失败的具体细节。
Pessino向MinnMax透露,《教团:1886》在Metacritic上的最终评分为63分,这一分数远远低于内部模拟评测的预期成绩。他认为这正是索尼放弃续作开发的关键因素。“问题并非在于销量,而是媒体评价。”Pessino坦言,“索尼是一个极具荣誉感的团队。要是当时评分能够达到70分,我坚信续作就能获得批准——就差那么几分而已。”
这家曾经打造出《达斯特》《战神:奥林匹斯之链》《战神:斯巴达之魂》等PSP佳作(Metacritic评分在84 – 91分之间)的工作室,后期转向开发《孤独回声》等VR游戏,在2020年被Meta收购后,于去年关闭。
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