FS社在游戏多人联机方面拥有十余年历史,而《艾尔登法环:黑夜君临》首次将多人联机设为核心玩法。玩家一直喜爱该工作室独特的联机模式,不过其作品长期存在网络延迟问题。
近日,在媒体采访中,当被问到如何强化多人联机功能以适配此次着重强调的联机体验时,《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也表示:“对于这款聚焦多人游戏体验的作品,我们重新评估并优化了基础设施和网络系统架构。鉴于每场联机战斗平均时长约30至40分钟,确保基础设施至少能稳定支撑这一时长是我们重点考量的。另外,我们首次引入了容灾机制,即便发生网络故障,玩家也不会被迫退出游戏,而是能在自身世界继续游戏,一旦网络连接恢复,便可无缝重新加入联机战斗。”
石崎淳也还补充道:”在匹配机制上,我们不但保留了前作的密码联机系统,还新增了依据玩家进度与可用资源进行智能组队的功能。这些机制在多人游戏领域本是常见配置,我们正尽可能吸收这些成熟方案来优化联机体验。”
当被问及开发团队将怎样应对发售日的最坏情况,以保障玩家首发的游戏体验时,石崎淳也解释说:“我们通常会参考前作的在线连接率和留存率数据,再结合《艾尔登法环:黑夜君临》的预售情况以及之前的网络测试结果。这些参考数据有助于我们更精准地预测首发时的玩家规模。为此,我们已部署了监测机制,以确保为玩家提供稳定的首发日体验。”
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。
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