锚点111
宫崎英高的《艾尔登法环:黑夜君临》究竟怎么样?近日,这款游戏的媒体口碑已全面解禁,像IGN、M站等权威媒体给出的评分,均创下了FS历代魂系作品的新低。
曾经给《艾尔登法环》与DLC黄金树幽影都打出10分的IGN,此次给《艾尔登法环:黑夜君临》仅打了7分。原因在于,该作虽集合了魂系BOSS,保留了魂系游戏一贯特点,让玩家战胜BOSS后有较强成就感。然而,它缺乏跨平台联机机制和内置语音沟通功能,而且游戏数值平衡性差、难度过高,致使单人游戏体验非常糟糕。
简单来说,要是你找不到两个固定的队友一起玩,那《艾尔登法环:黑夜君临》可能会让你玩得很痛苦。毕竟这款游戏主打多人共同挑战BOSS,从媒体评测结果看,FS社既没有针对单人游玩大幅下调BOSS数值,也没有提供方便与陌生人组队打怪的系统。
与此同时,该作在M站的得分同样创下FS社历代魂系作品的最低分,仅有78分。许多参与评测的媒体人都认为,该作虽保留了魂系游戏特色,但多人玩法的积极反馈太少,数值平衡也太差,最终导致玩这款游戏“很容易影响朋友关系”。
对此,不少玩家也表达了不看好的态度:“目前所有低分评价都在说数值问题,看来数值方面真有大问题,一旦一局失败,负面反馈就会拉满”,“游戏要到最终BOSS才算结束,但要是死得多了,根本打不过最终BOSS,也就是说一旦开局不顺,这40分钟就全浪费了”,“主要还有个类似缩圈的设定,想慢慢探索都不行,好几个评测都提到节奏很紧张”……
当然,每个玩家的体验不尽相同,还得亲自玩过才清楚。但众多参与测试的媒体人都提到一点,就是这款游戏对喜欢独自玩的玩家不太友好。小伙伴们会选择入手这款游戏吗?欢迎在下方留言分享你的看法。
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