随着《黑豹》游戏项目取消,开发商Cliffhanger Studios被迫关闭,随后又有消息传出EA打算关停Codemasters工作室,这使得许多人开始为重生工作室担忧。此前,重生工作室已有两款游戏被取消,并且进行了裁员,涉及人数达100人。
在社交媒体的一篇帖子中,重生工作室的一名高级战斗设计师Patrick Wren表达了对当前形势的看法,情况不容乐观。
在另一条对《黑豹》取消表示哀叹的帖子里,他简单回复道:“士气已经跌到了历史最低点,我只能这么讲。”在另一篇帖子中,Wren还补充说,他“为所有一心想在这个行业制作酷炫电子游戏的人感到惋惜”。
曾参与《黑豹》游戏开发的开发者们在社交媒体上分享了他们参与该项目的经历,同时对游戏取消表达了遗憾之情,称这是一款“雄心勃勃且独具特色”的游戏,不能让更多人体验到实在令人难过。
概念美工Karla Ortiz在社交媒体上写道:“我曾是这个超棒团队的一员。我们当时正在制作一款极其精彩的游戏,细节丰富,画面精美。一想到全世界都看不到它,我的心都碎了。与这个团队告别也让我心碎不已。能与你们共事是我莫大的荣幸。今天真是悲伤的一天。”
截至2025年,游戏行业中已有64家公司进行裁员,裁员数量超过2300个。若算上各个裁员中未经证实的数字,这一数字可能接近3000个工作岗位。
疑似《黑豹》的游戏概念图:
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