《艾尔登法环:黑夜君临》一小时玩家数突破30万,超越《黑暗之魂》三部曲总和

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《艾尔登法环:黑夜君临》发售仅30分钟,仅Steam单平台的同时在线玩家数量就突破了25万。目前,这款游戏在Steam上的同时在线人数已攀升至30.6万,并且仍在持续增加。

Steam商店页面:《艾尔登法环:黑夜君临》

《艾尔登法环:黑夜君临》玩家数一小时突破30万 超越《黑暗之魂》三部曲总和

这一数字相当于《艾尔登法环》历史峰值95.3万的32.1%。据测算,这款游戏的首发表现甚至超过了《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》以及《黑暗之魂:重制版》三款作品22.5万的峰值总和。

《艾尔登法环:黑夜君临》玩家数一小时突破30万 超越《黑暗之魂》三部曲总和

显然,《黑夜君临》具有天然的优势。作为主打多人联机的游戏,其设计机制本身就推动了同时在线人数的增长。不过,需要注意的是,这款游戏的媒体评分创下了FromSoftware二十五年来的新低,再加上其风格混搭怪异,可能会使部分系列老粉望而却步——至少在初期会面临这样的阻碍。

《艾尔登法环:黑夜君临》玩家数一小时突破30万 超越《黑暗之魂》三部曲总和

虽然Steam早期用户评价总体较为积极,但中文区大多是差评,不少玩家指出这款游戏与正传大不相同。考虑到部分地区主机版尚未解锁,且发售时间选在了非黄金时段,制作组还提醒PC玩家:使用最新显卡可能会引发严重的性能问题。要判断这款游戏最终的市场表现,可能还需要观察数日。

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