《山海旅人2》口碑欠佳制作人因野心大经验少致歉

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《山海旅人2》于5月26日在Steam平台上线,评价呈现“褒贬不一”的态势。今日,开发商云山小雨工作室针对玩家的差评发布了回应内容,下面一起来了解一下。

图片[1]-《山海旅人2》口碑欠佳制作人因野心大经验少致歉-衣衣商务

官方原文:

大家好,我是《山海旅人》的制作人新宇。非常感谢大家购买并体验我们的游戏。在此表示深深的歉意,游戏在首发时存在诸多体验问题,未能给大家呈上一份满意的答卷。

造成这种状况,很大程度上是因为在立项初期,我们期望达成的目标过多,野心勃勃,但却缺乏足够的经验来支撑。

在一代收获众多好评之后,我期望工作室能够迅速成长并实现自我突破。然而实际情况是,做出改变、挑战新事物着实困难重重。团队经验欠缺,在开发过程中不断反复尝试、纠错,多次推倒重来,导致资源大量浪费。玩过之前体验版的朋友应该了解,正式版相较于之前的体验版已有较大变化。而参加上线前一个月测试的玩家或许更清楚,实际上在最后一个月里,游戏也历经了显著的变动。团队中的每一位小伙伴都加班至身心俱疲,最终勉强赶在上线时间推出游戏,这致使上线后出现了大量BUG以及各方面的问题,最终成品的每个系统都缺乏深度。这是由于《山海旅人2》的体量过于庞大,耗尽了我们所有资金,我们确实已将一切都倾注于这款作品,所以游戏只能硬着头皮上线。

当然,所有这些问题都不应由热爱游戏的你们来承担。大家提出的建议、批评、吐槽乃至怒火,我们都已看到并全部接纳。皆是因为我过于贪心,一心只想突破,却忘却了玩家最初喜爱《山海旅人》的缘由。

正如前文所述,《山海2》确实耗尽了团队的最后一份资金,它并不完美这是事实,但工作室面临的压力同样真实存在。在微薄的收入状况下,云山小雨不得不面临解散团队的困境。我对在最后一刻仍一同奋战的成员万分不舍,只因我的决策问题我们不得不分离。然而我不会放弃《山海旅人2》,这不仅是给玩家的一个交代,也是给自己的一个交代。无论多么艰难,我都会想尽一切办法,在后续的时间里持续对游戏进行调整与完善。

稍后我会公布游戏详细的后续更新计划,让游戏更加完善。期望到那时,能再次邀请你重返夏口村,再度开启七云和明心的奇妙旅程。

THE END
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