队友跑了亦要打完!《艾尔登法环:黑夜君临》承袭硬核联机设定

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《艾尔登法环:黑夜君临》凭借在线合作模式、极具挑战性的高难度Boss战以及随机奖励系统,吸引了众多玩家的关注,目前其首日销量已突破200万套。然而,随着玩家对游戏的深入体验,“中途退出”这一常见问题逐渐浮现。针对此情况,游戏设计了合理的惩罚机制。

队友跑了也得打完!《艾尔登法环:黑夜君临》延续硬核联机设定

在游戏里,当玩家意外退出副本时,并不会受到严苛的处罚,仅仅会失去当前已获得的奖励。要是因为网络故障或者系统问题导致掉线,玩家还能够重新加入之前的游戏进度。但要是频繁故意退出游戏,就会触发组队限制,最初的10至15分钟内无法匹配到队友,多次违规之后,限制时间将会延长。在受限期间,虽说玩家可以进行单人游戏,不过其体验和难度与组队模式相比,存在较大差异。

值得一提的是,该游戏延续了FromSoftware一贯的硬核设定,即即便队友退出,剩余玩家也必须独自完成副本任务,不得中途放弃。不过玩家不必因此而选择退游,《艾尔登法环:黑夜君临》将于下周推出新补丁1.02,以优化单人游戏体验,让独狼玩家的游戏过程更加轻松。

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