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CD Projekt Red已正式开启《赛博朋克2077》续作的前期制作,其代号为“Project Orion”。
该项目由位于波士顿和温哥华的北美工作室牵头,众多曾参与《往日之影》DLC的核心人员也加入了开发团队。虽然目前具体发布日期尚未公布,但按照CD Projekt Red的开发周期推算,预计这款游戏会在2029年或更晚推出。
依据官方发布的招聘信息,开发团队打算在续作里引入“有史以来最真实、最具反应性的群众系统”。此系统旨在提高NPC的互动性以及环境反应能力,弥补前作在这方面的欠缺。
另外,续作将采用Unreal Engine 5引擎,预计在图形表现和系统优化方面会有显著提升。
玩家社区对《赛博朋克》系列的续作也满怀诸多期待,比如期望NPC能对玩家的行为做出更真实的反应,以此增强游戏的沉浸感。希望起始背景(像街头小子、公司员工、流浪者)对剧情和任务产生更深远的影响。期望引入合作或多人在线模式,提升游戏的可玩性与互动性。希望能够在游戏中切换到第三人称视角,从而更好地欣赏角色的外观和动作等等。
那么你呢,你对《赛博朋克2077》续作有怎样的期待?
欢迎大家在评论区分享你对续作的期待与想法!你希望看到哪些改进或新增内容?让我们一同畅想未来的赛博朋克世界!
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