《战地 6》PS5Pro 大逃杀模式最新细节曝光且稳定 120 帧运行

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在经历了《战地2042》的重大挫折后,DICE工作室重新调整了开发策略,开始着手改进游戏的核心机制。与此同时,他们推出了《战地实验室》,这是一个专门用于测试《战地6》新功能与创意的实验平台。通过这个测试项目,已经有多项重要情报流出,其中最受关注的就是游戏性能表现。据可靠消息来源称,《战地6》的目标是在PS5 Pro主机上实现120帧运行。

MP1st证实,即便在有破坏场景的情况下,游戏依然能够保持100 – 110帧运行。最低帧数只是短暂地跌落至80帧区间,而且这种波动非常罕见。测试画面全程启用了可变刷新率(VRR)技术,在常规场景下能持续稳定在120帧,只有当画面出现大量碎屑和建筑坍塌特效时,才会出现轻微波动。

值得注意的是,《战地2042》在现役次世代主机上都没有提供120帧模式。虽然《战地实验室》的测试内容不会完全移植到正式版中,但如果EA在测试阶段投入资源开发高帧率模式,那么很有可能会在《战地6》中保留下来。

图片[1]-《战地 6》PS5Pro 大逃杀模式最新细节曝光且稳定 120 帧运行-衣衣商务

《战地6》大逃杀模式的超多细节被曝光了,包括剧情设定、游戏特色,还有能让淘汰玩家继续参与战斗的“监察系统”。

今年4月,数据挖掘者从《战地实验室》测试中解析出了更多内容,游戏文件显示大逃杀模式将包含:单排/双排/三排/四排组队、护甲系统、空投补给、装备稀有度、升级套件、武器系统以及缩圈机制,同时还确认了“试炼场”模式的存在。

知名爆料人temporyal透露:“《战地6》中重制的烈焰风暴行动地图实际上是土库曼斯坦的某地,其背景设定将融入北约与Pax Armata军事集团的主线冲突。”(注:《战地5》大逃杀模式名为“烈焰风暴”,传闻本作会沿用类似的火焰缩圈机制)

“一场爆炸事故导致机密军事研发设施暴露,多个身份不明的PMC组织趁机突袭。指挥官紧急派遣精英小队控制现场,防止机密落入敌手。”temporyal称这就是剧情梗概。

核心玩法“优先任务”允许玩家通过完成目标获取奖励,不过其他队伍可以中途拦截并抢夺奖励。类似《使命召唤:战区》的“战场升级”系统能够强化角色属性,游戏初期会提供一次复活机会,还有类似《堡垒之夜》的复活塔机制。除此之外,还有“监察系统”——玩家被淘汰后仍能操纵监控摄像头、无人机和炮台等设备继续参战,这样既能侦察敌情,也可以制造混乱。

图片[2]-《战地 6》PS5Pro 大逃杀模式最新细节曝光且稳定 120 帧运行-衣衣商务

图片[3]-《战地 6》PS5Pro 大逃杀模式最新细节曝光且稳定 120 帧运行-衣衣商务

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