CD Projekt Red联合创始人表示,随着时间推移,工作室逐渐明白一个道理:要坚持做自己最拿手的事——3A级开放世界RPG。
在公司官方的AnsweRED播客节目里,联合创始人Marcin Iwiński与联席CEO Adam Badowski探讨了游戏开发过程中面临的最大挑战。
Iwiński指出,工作室成立以来最重要的领悟是:必须抵制尝试不擅长的游戏类型或玩法的诱惑,因为不能保证做出的质量能与现有水准相当。
他说:“我想补充一件很重要的事,我相信Adam也会完全赞同。在我们做的所有事情中,学到的一点是——必须保持高度专注。
我们不能做太多‘想做’或‘被吸引去做’的事。我们试过,没成功。我们得专注于擅长领域,全身心投入。”
Badowski补充道:“我们所有战略都很明确。我们将专注于开发开放世界、叙事驱动的3A级RPG游戏,这就是我们的定位——可以说,这是我们的‘利基市场’。所以重点就在那里。”
Iwiński解释说:“听起来简单,但成长过程中很难做到,因为外面诱惑太多。你看,有些人在网上做各种新东西,看起来又酷又好玩,我们自己也喜欢玩,就会想:‘我们也试试?’但最终得深吸一口气,回到真正擅长的事上。因为一旦摊子铺大,就做不好。”
Badowski补充说:“创意固然很棒。现在的游戏确实越来越好,尤其是玩法方面。但得把这些创意转化成适合我们理念的东西——这需要时间。刚开始的热情固然好,但长远来看,它支撑不住。”
CD Projekt上周刚宣布,《赛博朋克2077》的续作目前已进入前期制作阶段。
公司一份声明中写道:“几周前,负责下一款《赛博朋克》宇宙大型新作的CD Projekt Red团队完成了项目的概念阶段。所以,《赛博朋克2》(此前代号为‘Project Orion’)目前已进入前期制作阶段。”