2005 年唯一可抗衡魔兽的国产游戏:西方魔兽东方完美

2005年堪称中国网游发展历程中的黄金元年,一场席卷整个行业的激烈竞争就此拉开帷幕。欧美史诗级大作《魔兽世界》带着全球千万玩家的殷切期待,叩开了中国市场的大门,瞬间掀起了MMO网游的爆发式热潮;韩国引进的《劲舞团》凭借潮流舞步迅速席卷网吧,以独特的音舞玩法重构了年轻群体的社交模式;当然,在这一年,还有一批怀揣着本土创新梦想的国产游戏也纷纷破茧而出。

在那个“无魔兽不MMO”的宣传狂欢时期,众多国产游戏纷纷高举对标大旗,然而多数都只是沦为了借势引流的营销手段。而在当时真正能在玩家心中与魔兽形成东西对峙态势的,在笔者看来,唯有完美时空推出的《完美世界》。

那时的网游圈流传着一句经典论断:“西方魔兽,东方完美”,这句对仗工整的评语,充分展现了玩家对《完美世界》的高度评价。在2005年,《完美世界》成为了国产网游中极具影响力的存在。

今天,就让我们搭乘时光机,一同追溯那段波澜起伏的“东西”之争历程。

“全华班”的壮志雄心

老规矩,在深入探讨《完美世界》之前,我们先把时间线往前推移,聊聊游戏的缔造者——“祖龙工作室”的诞生故事。

1996年,中国接入互联网两年后,国内开始出现第一批自研游戏。但受限于硬件设备与技术壁垒,游戏画面还停留在像素拼贴的粗糙2D阶段,3D游戏开发更是几乎遥不可及。就在这一年,几个充满勇气与热情的清华学子,出于对游戏和3D技术的浓厚兴趣,成立了一个游戏兴趣小组,打算自主开发游戏,而这便是“祖龙工作室”的前身。

随着兴趣小组内游戏制作工作的推进,资金需求日益凸显,急需资金支持开发工作。于是,组内成员开始四处寻找投资商。不久后,他们找到了同为清华毕业的学长——池宇峰。

此时的池宇峰担任“北京金洪恩电脑有限公司”的CEO,这家公司最初主要致力于教育软件开发,旗下的“开天辟地”软件,或许部分老玩家有所耳闻。

当时的池宇峰起初并未看好游戏业务,但在观看了小组的3D演示后,深受震撼,因为这在当时绝对属于全国领先的技术水平。于是,他为这个初创团队提供了20万的初始资金。

由于刚毕业的学生缺乏项目管理经验,资金很快用完,项目却进展缓慢。经过一番商讨后,兴趣小组决定直接加入洪恩教育。

1997年,池宇峰专门为兴趣小组成立了一个游戏部门,“祖龙工作室”正式宣告成立。

当时工作室成员共有11人,全部来自清华,这样的“全华班”配置,在那时的游戏圈堪称惊艳。

同年,祖龙工作室着手开发亚洲第一款全三维即时战略游戏——《自由与荣耀》。

1999年10月,《自由与荣耀》成功上市,短短两周内便攀升至连邦软件(代理销售游戏)排行榜第六名。

与此同时,《自由与荣耀》引起了海外媒体的密切关注,日本最具权威的游戏杂志《LOGIN》撰文称赞:“《自由与荣耀》绝对是展现中国电脑游戏业最高制作水准的游戏”。

打造适合国人的网游

2001年,洪恩集团启动业务战略调整,将旗下的祖龙工作室独立拆分,正式成立欢乐亿派科技有限公司(洪恩控股)。

在随后的两年里,欢乐亿派陆续推出了《自由与荣耀2》《大秦悍将》《抗日·血战上海滩》等单机游戏作品。这些融合了工业科幻与历史战争题材的游戏,凭借扎实的玩法设计以及出色的3D技术表现力,赢得了业界的广泛赞誉与认可。

可惜的是,受当时市场环境的限制,国民消费能力普遍较低,盗版游戏泛滥成灾,正版单机游戏的销量始终难以突破瓶颈。

也正是鉴于单机市场的“薄利”状况,祖龙工作室将目光投向了蓬勃发展的网游市场。

此时,网游市场中韩国游戏表现最为出色,像《热血传奇》《奇迹MU》等韩游输华产品在国内获得了极高的关注度。

抱着深入了解的想法,2003年,池宇峰前往韩国进行考察,访问了一家在当时被称作“国际一流”的游戏开发公司。

参观结束后,池宇峰回国时信心满满地表示:“世界一流也不过如此,我有信心能够研发出更适合中国人玩的网络游戏!”

于是,在2004年,池宇峰将欢乐亿派中祖龙工作室的原班人马全部召回,并与几位IT业内人士合资,创立了北京完美时空网络技术有限公司,准备在网络游戏产业领域开拓疆土。

完美时空创立初期只是一家工作室规模的微型企业,团队中仅有一人具备有限的网游经验。彼时国内游戏市场正处于单机向网游转型的萌芽阶段,单机游戏的研发逻辑难以直接套用——网游的人物成长体系、饰品经济系统、装备数值平衡等设计逻辑,与单机完全是两个不同维度的命题。

更具挑战性的是,创始人池宇峰自项目启动之初便确立了“打造3D网游”的目标。在那个年代,市场上唯一成熟的3D网络游戏范本只有《魔兽世界》。这意味着团队不仅要攻克引擎技术上的重重难关,还必须在缺乏本土成功经验可供借鉴的情况下,逐步探索和构建3D网游的核心玩法与系统架构。

在长达两年的开发过程中,项目遭遇了诸多波折。团队规模不断扩大,但也有人因对前景感到悲观而选择离开。甚至在游戏于2005年正式上线前的几个月,仍有高管因极度不看好项目而中途退出。

最艰难的时候,公司账面上只剩下大约10万块,上百人的制作团队几乎连工资都快发不出来了,如果游戏失败,池宇峰将面临破产的风险。

幸运的是,随着祖龙工作室在网游领域的持续发力,完美时空迎来了属于自己的曙光,而在其中起到承上启下关键作用的游戏正是《完美世界》。

在当时,《完美世界》的研发投入超过3000万元人民币,这本是足以大肆宣传的“大手笔”,然而完美时空选择专注于埋头开发,直到游戏问世前期,才大力开展宣发工作。

刘亦菲代言的完美世界

自出道以来,接连出演《仙剑奇侠传》《天龙八部》等作品的刘亦菲,凭借清丽脱俗的外貌成为众多观众心中的“宅男女神”。

当《完美世界》网游进入宣发阶段时,完美时空率先抛出重磅悬念——章子怡、刘涛、刘亦菲、张柏芝、李冰冰五位一线女星进入代言候选名单,这波“明星矩阵”烟雾弹迅速点燃了市场的期待之情。

最终,“神仙姐姐”刘亦菲凭借与生俱来的灵动气质脱颖而出,以独家代言人的身份牵手这款现象级网游。

签约后,完美时空为刘亦菲量身定制了系列游戏角色COS大片,其中羽灵与女法师两款造型的写真随18家头部游戏杂志同步上市。

当载有COS照的杂志上架后,瞬间掀起了粉丝与玩家的收藏热潮。由于照片是以随机附赠的形式发放,限量稀缺性引发了“抢购”现象,书报亭前粉丝们争相抢购,尤其是身披流光羽翼、圣洁灵动的羽灵造型照,因其仙气十足的视觉冲击力成为了“抢手货”。

《完美世界》的这波宣发操作,成为了网游营销中“明星效应 + 稀缺营销”的经典范例。

不知道,当年大家是否为了收集“羽灵”造型的杂志而参与抢购呢?

西方魔兽,东方完美

《完美世界》于2005年11月25日正式公测,这一时间比《魔兽世界》晚了半年。

虽说《完美世界》并非国内第一家推出的3D游戏,但却是技术最为成熟的一款,在那个年代,也是创新性最强、画面质量最优的游戏。

例如,《完美世界》作为国内网游史上率先实现“无缝大地图 + 开放世界”的标杆之作,整个游戏仅用一张完整大地图构建虚拟世界。

其战斗体系更是开创了“陆海空三维作战”的先河,尽管受限于当年的技术条件,空战的操作逻辑与海战的场景细节略显粗糙,但这种将开放世界探索与多维度战斗深度融合的设计理念,即便放在当下也极具前瞻性。

又如,当年多数网游的社交功能仅停留在聊天及帮派结义等平台搭建层面,《完美世界》率先以“相依相偎”功能打破常规,实现了人物行为上的交互。这一设计对后来网游的双人骑乘、轻功等交互功能产生了影响,当年公主抱跑的场景让玩家们惊叹不已。对于许多难以适应《魔兽世界》角色造型的年轻玩家来说,这款游戏无疑成为了他们的心仪之选。

游戏公测首日,便取得了8万人同时在线的优异成绩,一个月后,这一数字突破了20万,两个月后,同时在线人数更是突破了30万,刷新了当时国产3D网游同时在线人数的纪录!

也正是从那时起,行业内开始盛传“西方魔兽,东方完美”这句话。

客观来讲,在副本机制、职业平衡设计、操作的流畅程度方面,《完美世界》不及魔兽成熟,但在同期多数国产游戏还在2D领域徘徊不前时,它已凭借自主研发的3D引擎,将《山海经》中的东方幻想元素,首次以立体化的交互体验呈现给玩家。

在“欧美大作主导、国产游戏代工”的2005年,《完美世界》凭借技术自研与文化自信撕开了一道突破口,使得“西方魔兽,东方完美”不再仅仅是一句口号,而成为了2005年网游市场最具象征意义的时代标识。

承上启下的完美世界

前文提到,《完美世界》对于完美时空这家公司而言,具有一种承上启下的关键作用。

一方面,作为祖龙工作室进军网游领域的首款作品,它承载着团队在单机时代积累的美术功底与开发经验。

另一方面,《完美世界》的商业成功形成了一个“玩法基因库”,完美时空后续推出的诸多网游,都不断将该基因融合到旗下多款免费MMORPG中。

2006年,完美时空推出了第二款游戏《武林外传》,在热门电视剧的助力下,游戏上线一个月在线人数就突破30万,这也是公司首次尝试影游联动。

2007年,完美时空推出了公司史上最重要、也是最成功的产品《诛仙》,这款产品不仅是当年整个中国网游界最具影响力的作品,至今依然是完美世界的营收支柱。

这种“成功范式复制”虽然催生了现象级产品,但也因市场的不断迭代而面临创新瓶颈,在后续推出的网游产品中,屡屡遭到玩家的诟病。

2007年7月26日,完美时空在纳斯达克成功上市,成为资本市场的新宠。曾经自己主动找上门的祖龙工作室,无疑是最大的功臣,完美时空旗下的诸多热门端游,都出自其手。

然而,成也萧何败也萧何,对祖龙工作室的过度依赖也埋下了隐患。

2015年祖龙团队独立运营时,大量研发骨干的流失直接导致完美时空陷入研发断层,让曾经领跑国产网游的行业巨头在移动互联网时代逐渐失去了先机。

结语:

回望过往历程,同在2005年上市的游戏,《魔兽世界》引领MMORPG网游发展长达20年,而《完美世界》在国产免费网游的潮流下,顺势推出免费模式、引入氪金道具,并在后续大量同质化网游的冲击下,未能持续保持高光表现,着实令人感到遗憾。

但这并不影响在那一年,有这样一款游戏挺身而出,撑起了国产自研游戏的脊梁。

THE END
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