FromSoftware推出的最新动作游戏《艾尔登法环:黑夜君临》已于5月30日正式上线。外媒Pcgamer体验过后评价道:“这堪称我玩过的最让人抓狂、对玩家极不友好的From Software游戏,可即便如此,仍会让人熬夜到凌晨3点还想再玩上一回。”
评测人员指出,这款游戏的单人模式在更新前状况不佳,不过整个游戏充满挑战,且对随机性的依赖程度颇高。
该工作室向来以带有摩擦感、具挑衅意味以及机制晦涩难懂著称。在这种快节奏的、以跑动为主的模式里,每一局游戏都得耗费你30分钟时间,就算在过程中进行了强化,收获的回报也极为有限。“比如说,某些Boss会对流血或冻伤等效果免疫——这在《黑暗之魂》或《艾尔登法环》里大家都已见怪不怪。但当你辛辛苦苦打到半小时游戏结束,却发现自己精心打造的毒弓对这位夜之领主毫无效果,这该如何是好呢?”
尽管这款游戏存在种种让人抓狂的设计,可依然有吸引人之处。评测人员觉得,这款游戏别具匠心的机制、引人注目的视觉效果,以及每个可玩角色所展现出的独特魅力,才是它最为精彩的地方。而且游戏里各类奇妙的设计也会使人停下脚步,另外多人游玩时的热烈氛围更是感染力十足。
FromSoftware最新动作游戏《艾尔登法环:黑夜君临》已于5月30日正式发售。外媒Pcgamer在上手体验之后,认为“这是玩过的最令人恼火、对玩家最不友好的From Software游戏,但仍然会熬夜到凌晨3点再玩一次”
评测人员表示,这款游戏的单人模式在更新前十分糟糕,但整款游戏都充满挑战,而且对随机性的依赖程度很高。
这家工作室一贯以摩擦、挑衅和晦涩难懂的机制而闻名,在这种快速的、以跑动为基础的模式中,每局游戏都需要你花费30分钟时间,而且即使你在过程中进行了强化,回报也微乎其微。“比如,某些Boss会免疫流血或冻伤等效果——这在《黑暗之魂》或《艾尔登法环》中早已习以为常。但当你费力地打到半小时的游戏结束,却发现你精心打造的毒弓竟然对这位夜之领主无效,该怎么办呢?”
尽管这款游戏有着各种各样令人抓狂的设计,但依旧有吸引人的地方,评测人员认为,这款游戏独具匠心的机制、引人注目的视觉效果,以及每个可玩角色所展现的杀手级幻想,才是它最精彩的部分。而且游戏中各类惊奇的设计也会让人驻足,此外多人游玩时的热情感染力更是十足。