锚点111
大家好,我是X博士。
不知你是否留意到,相较于其他MMO厂商,暴雪似乎对魔兽怀旧服格外情有独钟。
前脚刚宣布魔兽怀旧服Plus停止研发,后脚就推出了Plus的Plus版本——魔兽怀旧服MAX。
这紧凑的节奏,快得让玩家们忍不住纷纷发声。
划重点一:6年推出7个版本,《魔兽世界》怀旧力度究竟有多大
那么问题来了,从2019年首个上线的魔兽怀旧服开始算,暴雪在怀旧方面究竟有多执着呢?
在此,X博士为大家梳理了一番:
2019年8月27日,经典旧世怀旧服发布,主打原汁原味的怀旧体验。
作为首个官方怀旧服,《魔兽世界》经典旧世一经上线,便瞬间点燃了全球百万玩家的上线热情。
公测当天,动视暴雪股价暴涨6%;三天后,Twitch上魔兽的直播收视率突破110万峰值;一个月内,魔兽的订阅收入增长了3倍!
《魔兽世界》怀旧服现象级的火热,带动了整个游戏圈走向“复古”。
在此背景下,《永恒之塔》《剑网3》《天龙八部》等经典IP纷纷推出怀旧版本,试图跟上这股复古情怀潮流。
2021年6月2日,永久60怀旧服上线,主要面向只想玩60版本的玩家,与持续更新的正常怀旧服有所区分。
然而,暴雪显然高估了玩家对持续游玩60版本的热情,该服自开服起就未受到太多关注,活跃人数也从最初的几万逐渐降至几百。
2021年11月17日,第一个“怀中怀”模式——经典旧世赛季服(轮回服)上线。
相较于普通怀旧服,赛季服具有更新周期更短(12个月更新全部内容)、团队副本更具挑战性(BOSS血量提升,禁用世界BUFF)、升级速度更快(最高40%加成)以及优化体验更好(新增草药、矿点、召唤石等)的特点。
赛季服开放首日,其热度不亚于2019年怀旧服的公测,众多主播和玩家纷纷涌入。
可惜好景不长,由于游戏难度过高且更新节奏过快,一个月后热度便急剧下降,半年后更是鲜有人问津。这一高开低走的局面,迫使暴雪不得不放弃“每年推出1个魔兽赛季服”的战略构想。
最终,暴雪在2023年7月28日关闭了这个赛季服,删除了所有存档数据。
2023年8月25日,主打“一命通关”的魔兽硬核服上线,由于国服代理网易在这段时间与暴雪关系变化,我们未能第一时间体验该模式。
硬核服的核心玩法是限制角色复活——无论服务器卡顿、操作失误还是被队友连累,只要角色死亡,数据立即归零。相较于赛季服,这种玩法更具观赏性和挑战性,深受主播和职业玩家喜爱。
特别是在公测初期,每当有玩家死亡,全服广播响起,大家都会立刻前去围观,讨论热烈,这成为了硬核服的一大特色景观。
但在后期,40人副本对团队协作要求更高,硬核服在社交机制上的缺陷逐渐显现——只要有一个恶意捣乱的玩家,就可能导致其他39人的账号数月的努力白费。
更离谱的是,暴雪对此持冷漠态度,认为这是“游戏特色”,明确拒绝为被坑玩家提供复活服务。
正是官方这种冷漠态度,导致硬核服人气迅速下滑,走向衰落。
(服务器卡顿导致的死亡也不给复活)
2023年11月30日,第二个“怀中怀”模式——《魔兽世界》怀旧服探索赛季(Plus版)上线。
这个版本是暴雪提出“魔兽2.0宇宙”构想后的首次尝试,承载了编剧梅森在老世界观基础上讲述全新故事的宏大志向。
但由于开发周期紧张、技术实现存在局限,探索赛季最终呈现的效果未能完全达成梅森的设想,成为了一个“半新不旧”的半成品。
虽然探索赛季未能完整讲述一个全新故事,但相较于其他怀旧服版本,它在职业多样性、支线任务丰富度以及副本机制上的大胆创新,赢得了老玩家的一致好评。
2024年11月14日,第三个“怀中怀”模式——《魔兽世界》经典怀旧服(20周年纪念版)上线。
该服是经典旧世赛季服的Plus升级版,在提高玩家升级效率、缩短内容更新周期、优化整体游戏体验的基础上,其最大特色在于剧情与玩法将从经典旧世延续至“燃烧的远征”资料片。
与此同时,暴雪还上线了《魔兽世界》20周年纪念版硬核服,并新增“独行”选项。
选择开启“独行”的玩家,在满级前无法使用拍卖行、收发邮件和进行点对点交易,满级后可解锁一个专属成就。
划重点二:是否在变相“滚服”割韭菜?怀旧服MAX或成关键突破口
经过详细梳理,X博士相信聪明的小伙伴已经发现:暴雪热衷于推出怀旧服、怀中怀服等,本质上与国内游戏厂商常用的“滚服”策略并无二致。
说白了,就是想通过定期开放新服,刺激老玩家回流、吸引新玩家入坑,变着花样让大家掏钱购买月卡、直升服务、幻化道具等。
然而,再好的情怀,也经不住反复消费。
如今怀旧服一个接一个地推出,不少魔兽老玩家早已产生审美疲劳。
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