锚点111
在昨天举办的State of Unreal 2025直播活动里,CDPR公开了《巫师4》全新的技术演示,呈现了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示是在标准版PS5上进行的,游戏能以稳定60帧运行,还支持光线追踪效果,画面表现力十分惊人。
本次技术演示展示了支撑这款沉浸式开放世界游戏的创新技术与功能。CDPR在视频简介里强调,这个视频并非游戏的实机画面,“但它为新一代《巫师》奠定了技术基础。”针对此情况,有玩家在该视频的评论区提问,既然不是实机演示,为何开头要强调“PS5 60光追”呢?
而CDPR官方回应称,是因为本次演示中没有战斗场景,没有玩法内容,也没有故事呈现。“这段演示是为了展示我们与虚幻引擎合作是如何打造并增强开放世界体验的,比如怎样快速填充人群且不影响性能。基本上都是引擎的技术和工具给游戏带来的提升,这并非《巫师4》的实机,而是技术演示。”
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