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switch2即将发售,相较于上一代switch,此次新机在性能方面有不少提升,而现在看来任天堂似乎并不满足于此。据最新传言,任天堂Switch 2的游戏未来可能会更充分地利用系统资源。
著名开发者MattAgain在Famiiboards论坛透露,与早期开发环境相比,Switch2现在为开发者提供了更多主机资源,比如更多的CPU核心和RAM。
MattAgain称,任天堂的目标是把操作系统占用的资源减少到仅占用1个CPU核心和2GB的RAM,如此便能让开发者更高效地利用硬件资源。该网友推测Switch2操作系统资源分配的理想状况是:为开发者保留2 – 2.4GB内存,同时维持现有CPU核心分配不变。但Matt表示不确定该目标能否实现以及何时实现。
这位爆料人还指出,和早期开发套件相比,当前Switch2开发环境已释放出更多资源,且这一趋势会持续。这一情况在意料之中——包括任天堂在内,所有主机厂商在世代周期内都会逐步优化系统资源占用。初代Switch在其生命周期内实现了20%的系统内存占用缩减,所以其继任者必然会有类似改进。
据Digital Foundry确认,系统当前为操作系统保留了3GB的RAM和2个CPU核心,这有助于如GameChat等新功能顺利运行。虽说目前不清楚该新功能对系统要求是否较高,但系统SDK已允许开发者在未开启实际会话的情况下测试游戏,模拟该功能的运行效果。
不管最终能否达成,任天堂肯定会持续优化switch2,缓解CPU/内存瓶颈,提升游戏性能。
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