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在昨天举办的State of Unreal 2025直播活动中,CDPR公布了《巫师4》全新的技术演示,呈现了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示是在标准版PS5上进行的,游戏能以稳定60帧运行,还支持光线追踪效果,展现出了令人赞叹的画面表现力。
从视频里我们能够看到,此前备受争议的希里脸部建模已得到优化,变得更接近《巫师3》中的形象:明显更具女性特质,下颌线条也更为自然。
据外媒Kotaku消息,CDPR一位发言人指出,新演示视频里希里的建模实际上和之前预告片中用的是同一个,其脸部建模直接照搬了《巫师3》的模型,并依据最新的MetaHuman技术做了调整。
他还说,为了提高动画质量,(与《巫师3》相比)希里的模型有两处细微改动:眉毛略微上扬以及眼部区域更为松弛,不过后者现在已被去除了。
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