玩家质疑《巫师4》画质保真问题,CDPR回应非实机画面

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近日,CD PROJEKT RED与Epic Games携手,于State of Unreal虚幻引擎技术开放日演示会上公布了《巫师4》虚幻引擎5预告片,引发全球玩家广泛关注。出人意料的是,大家关注焦点并非游戏画面,而是CDPR能否保证发售时做到一比一还原。

图片[1]-玩家质疑《巫师4》画质保真问题,CDPR回应非实机画面-衣衣商务

当前,国内游戏社群中,众多玩家已将此新预告片视作赛博保健品,意即那些相信新预告片真实的玩家极可能被骗买保健品。

图片[2]-玩家质疑《巫师4》画质保真问题,CDPR回应非实机画面-衣衣商务

不仅如此,国外玩家也觉得《巫师4》预告片类似当初《赛博朋克2077》。看上去不像是这个时代的游戏,好得让人难以置信,只期望CDPR正式发售时,能向玩家保证《巫师4》可达到此水平。

图片[3]-玩家质疑《巫师4》画质保真问题,CDPR回应非实机画面-衣衣商务

面对铺天盖地的质疑,CDPR慌了,连夜发文澄清称:“此次展示的预告片,仅用于技术演示,不能代表《巫师4》的实机画面”。

图片[4]-玩家质疑《巫师4》画质保真问题,CDPR回应非实机画面-衣衣商务

在中文社区,CDPR给出的解释更详细:“他们能确保在虚幻引擎加持下,游戏的开放世界体验提升一档,比如:如何快速填充人群而不影响性能,但这不等同于现在发售的画面”。

图片[5]-玩家质疑《巫师4》画质保真问题,CDPR回应非实机画面-衣衣商务

不过,《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba对游戏实机表现充满信心,只对玩家回复了三个字:“安心吧”!这似乎暗示《巫师4》实际画面不会让大家失望。

图片[6]-玩家质疑《巫师4》画质保真问题,CDPR回应非实机画面-衣衣商务

总之,《巫师4》预计2027年正式发售,照此进度,游戏框架基本确定,大家可期待一下。小伙伴们对此有何看法呢?欢迎在下方留言分享。

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