《质量效应5》开发稳步推进,镜头光晕再度来袭

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尽管下一部《质量效应》仍处于早期开发阶段,但游戏总监Michael Gamble的一句调侃评论引发了玩家社区的热烈讨论。

图片[1]-《质量效应5》开发稳步推进,镜头光晕再度来袭-衣衣商务

对于关于《质量效应》新作“一定要再次加入像原版三部曲那样过度使用的镜头光晕”的帖子,Gamble表示了认同(回复了一个表示赞同的表情)。

虽说这个回应并非官方回应,但很有可能意味着项目目前处于稳定阶段,而且在这类创意细节方面也有足够的调整空间。

然而,据前制作人Mark Darrah称,本作尚未进入全面制作阶段,因为Bioware在今年年初将大部分资源投入到了《龙腾世纪4:影障守护者》的收尾及售后维护工作中。作为“单线程”工作室,Bioware目前无法同时开展多个大型游戏的开发,所以,延缓了下一部《质量效应》的开发进程。

图片[2]-《质量效应5》开发稳步推进,镜头光晕再度来袭-衣衣商务

目前,下一部《质量效应》的正式标题和发布日期均无法确定,最早也要等到2029年。不过现在已知的是:它将在PC、PS5、Xbox series X/S平台发售,并且游戏团队将由原版三部曲的元老成员组成,游戏还舍弃了之前《质量效应:仙女座》备受诟病的寒霜引擎,改用虚幻5引擎进行开发。

THE END
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