《质量效应 5》开发稳步推进,镜头光晕再度来袭

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尽管下一部《质量效应》尚处于早期开发阶段,不过游戏总监Michael Gamble的一句调侃评论却在玩家社区引发了热议。

《质量效应5》镜头光晕卷土重来 开发稳步进行中

针对“新作务必要再次加入像原版三部曲那样过度使用的镜头光晕”这一帖子,Gamble表示了赞同(回复了一个表示赞同的表情)。

虽说这个回应并非官方的,但很有可能意味着项目目前处于稳定状态,而且在这类创意细节方面也有足够的空间。

然而,据前制作人Mark Darrah称,本作尚未进入全面制作阶段,原因是Bioware在今年年初把大部分资源投入到了《龙腾世纪4:影障守护者》的收尾及售后维护工作中。作为“单线程”工作室,Bioware目前无法同时并行开发多款大型游戏,所以这拖慢了下一部《质量效应》的开发进程。

《质量效应5》镜头光晕卷土重来 开发稳步进行中

当前,下一部《质量效应》的正式名称和发布日期均未知晓,最早也要等到2029年。不过现在已知的是:它将在PC、PS5、Xbox series X/S平台发售,并且游戏团队会由原版三部曲的老将组成,游戏还摒弃了之前饱受诟病的《质量效应:仙女座》所使用的寒霜引擎,转而采用虚幻5引擎进行开发。

THE END
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