锚点111
昨天,CDPR发布了《巫师4》的新技术演示宣传片,这引发了玩家们的热烈讨论,不过讨论并非全是积极的。在经历了《赛博朋克2077》发售时的不良事件后,玩家社区对CDPR这家开发商明显表现出了不信任。
技术演示视频:
此次展示的《巫师4》技术演示中,视频里游戏在PS5上以稳定60帧的画面运行,呈现出希里身处一个充满生机的游戏世界——场景十分逼真,NPC反应灵敏,会针对希里做出各异的反应,操控也很流畅。这个场景仿佛和《赛博朋克2077》刚开始宣传时的情景如出一辙。
《赛博朋克2077》在宣传阶段也曾展示过类似的演示,还许下了很多发售时未能兑现的承诺,粉丝们对此叫苦不迭。等到发售时,粉丝们发现不仅承诺没做到,游戏还偷工减料,甚至质量很差——玩法不足,优化糟糕,恶性bug一堆,其中最让人印象深刻的就是黑梦bug——几乎每个玩家都会遇到,一度让玩家误以为是剧情的一部分。经过数年时间才达到如今的状态,还发布了DLC《往日之影》以及动画《边缘行者》才慢慢挽回了口碑。
所以,尽管此次测试画面极为精美,但还是遭到了粉丝的质疑,这能否代表游戏的最终成品呢。参与虚幻引擎开发的开发者也透露,这次测试确实使用了真实素材,不过本次演示是高度脚本化的。
对于CDPR这家波兰公司,粉丝们可谓是爱恨交加。在《巫师3》之前,它拥有很好的口碑,而在《赛博朋克2077》之后,口碑一落千丈。粉丝们期望这次的《巫师4》不要再重蹈覆辙。
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