近日,制作人矢吹光佑在接受采访时透露,虽然《马里奥赛车:世界》为玩家呈现了比前作更为广阔的探索世界,但开发团队内部并不打算将这款作品称作开放世界游戏。矢吹光佑指出,“开放世界游戏”这一术语缺乏明确的定义,所以制作组避免用它来描述《马里奥赛车:世界》。
矢吹光佑表示:“我们开发团队不把这个世界叫做开放世界,是因为在我们看来,开放世界这个术语的定义并不明晰。”不过他也确认,游戏确实拥有更宏大的探索空间:“我们打造了这个广阔的世界,里面设置了马里奥赛车赛道、库巴城堡、巧克力山等场景,致力于构建一种全新的马里奥赛车体验。”
矢吹光佑谈到,赋予玩家更多探索自由是马里奥赛车系列的一项重大变革:“回顾整个马里奥赛车的历史,我们确实觉得这是一次重大改变。”但他强调:“我们要确保新作在核心玩法上依然保留系列经典的乐趣。”
矢吹光佑解释说:“在本作中,所有道路都是相互关联的,如果调整某条路线让它更容易通过,就会对其他所有道路产生影响,所以我们必须关注整体的平衡性。”
开发团队甚至讨论过移除一些标志性道具,比如香蕉皮和绿龟壳。矢吹光佑称:“当我们从零开始构建这个世界时,重新评估了所有游戏元素,包括标志性的香蕉皮,我们确实思考过在《马里奥赛车世界》里保留这个道具是否还有意义?”
考虑移除绿龟壳是因为新作增加了移动选项,玩家有更多方式躲避攻击。团队也曾设想赋予龟壳类似的能力,比如让它们能在护栏上滑行。
矢吹光佑还补充道:“再比如绿龟壳,这个道具在系列中已经存在很长时间了,但我们开始思考,在当前的环境下,仅仅沿着赛道投掷它是否足够?像马里奥等角色可以骑乘越过护栏,龟壳是不是也应该具备滑轨的能力呢?”
《马里奥赛车世界》现已作为任天堂Switch2的首发游戏正式推出。
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