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近期,CDPR发布了《巫师4》的全新技术演示,该演示呈现了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示是在标准版PS5上进行的,游戏运行稳定,帧率维持在60帧,并且支持光线追踪效果,画面表现力十分惊人。此前备受争议的希里脸部建模也有了明显的优化。
这次演示收获了游戏社区的广泛好评,也为《巫师4》吸引了更多的人气与关注度。在后续的讨论帖中,CDPR对其开发团队表达了赞赏。该工作室称,参与《巫师4》制作的人才“相当出色”。
“业内一些极为优秀且真诚的开发人员为这次技术演示付出了全部努力!”该工作室的传播总监说道,“我希望你们会喜欢这个技术演示——我已经在PS5平台玩过,看了一千遍仍觉得意犹未尽!”他还透露,团队正在与Epic合作开发一个专门针对此类虚拟世界的引擎升级版本。不过这与《巫师4》项目并无关联,所以现阶段所有想法都只是推测性的结论。
另外,CDPR全球社区总监Marcin Momot也发文夸赞《巫师4》,认为它会是一款与众不同的作品。“开发团队的成员都宛如真正的巫师!”
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