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今日,光荣特库摩宣布《仁王3》将于2026年发售,并推出了PS5试玩版。众多玩家借此再次领略了忍者组对动作游戏的独特理解,而且本作拥有更为广阔的游戏场景。不少玩家或许认为《仁王3》会采用当下主流的开放世界架构,然而官方表明本作为“开放区域”架构,并非传统的开放世界。
《仁王3》制作人安田文彦称,若为追求开放世界的广阔而降低地图元素密度,那就不是《仁王3》了。《仁王》系列的核心是“高密度、死亡与挑战的循环体验”,所以官方将《仁王3》的游戏地图设计为多个无缝衔接的区域,这些区域设有被称作“妖界”的高难度副本,玩家需击败其中的Boss才能净化此地。
同样身为《仁王3》制作人的柴田浩平表示,本作的流程是以“开放区域探索”到“妖界挑战”为循环。目前推出的试玩版中已包含12个风格各异的“妖界”,每个妖界平均通关需时45分钟。《仁王3》自身仍会延续《仁王》系列细致的关卡设计,并通过“开放区域”架构给予玩家非线性的探索自由。
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