PS5的VRR存缺陷:竟会变卡顿影响游戏体验

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近日,数毛社Digital Foundry针对PlayStation的VRR支持功能展开了深入调查,此问题对PS5 Pro和PS5主机均有影响。

图片[1]-PS5的VRR存缺陷:竟会变卡顿影响游戏体验-衣衣商务

VRR(可变刷新率)技术的核心在于动态匹配显示设备的刷新率,从而让游戏运行得更为流畅。通常情况下,游戏需锁定在30fps或60fps才能实现最佳的流畅体验,而VRR则能使系统直接对电视刷新率进行控制。

这表明游戏即便不锁定固定帧率,也能够呈现出“流畅”的效果,可以在动态范围内运行(比如50 – 60fps或者100 – 120fps)。在未启用VRR模式时会出现画面卡顿的状况,启用该功能后便能消除此类问题。

然而,PS5的VRR方案长期以来存在一个严重的缺陷,即随着运行时长的增加,会出现轻微卡顿的现象。尽管对于该问题的成因说法众多,但最终的结果都是这个本应提升性能的功能,却反倒导致了体验的下降。随着本周PS5固件更新中提到“改进部分屏幕的可用性”,这一问题似乎已经得到了解决。

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