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在沉默多年之后,光荣特库摩旗下的Team Ninja工作室推出的《仁王》系列新作——《仁王3》,于索尼State of Play发布会上惊艳亮相!其免费Demo已同步登陆PS5平台。这款备受瞩目的动作RPG游戏计划在2026年发售。
外媒Gamerant发布文章,盘点了本次《仁王3》PS5 Demo所透露的七大亮点。
1. 角色自定义回归:打造专属武士或忍者
在《仁王2》中备受好评的角色自定义功能将会在《仁王3》中再度出现。尽管在Demo里仅提供预设模型供玩家选择,但玩家能够预览身体、头部以及声音等主要选项。Demo还内置了拍照模式,并且支持日语配音或者字幕选择。
2. 武士与忍者双流派切换:开启策略性战斗新维度
《仁王3》预告片中首次展示且能在Demo里解锁的“忍者流派”(Ninja Style)是这款游戏最大的新特色。玩家现在能够在传统的“武士流派”(Samurai Style)和全新的“忍者流派”之间实时进行切换。忍者流派攻击速度更快、消耗精力更少,不过伤害低于武士流派。当敌人周围出现红色光环时切换流派,能够打破其防御,这为战斗增添了战略深度。正式版游戏是否会有更多流派,令人期待。
3. 非开放世界,但探索区域更为广阔
虽说《仁王3》并非像《艾尔登法环》那样的开放世界游戏,但其会拥有更大、更开放的探索区域。Demo的起始区域与前作相似,不过在击败第一个Boss之后,将会解锁一个更为广阔且开放式的场地,令人印象深刻。
4. 熟悉的武器类型与流派专属装备
武士流派可以装备刀、长枪以及大太刀等武器。忍者流派则能够装备锁镰、双持忍者刀以及锋利的爪套等。弓箭等远程武器可供两种流派共同使用。在Demo中所有这些武器类型都能够收集,其属性是随机化的。需要注意的是,每个流派都有独立的装备菜单,进一步区分了两者。
5. 守护灵力量回归,强化战斗能力
除了武器之外,两种流派都拥有魔法能力来辅助战斗。比如,武士流派能够积蓄能量施放出独特招式;忍者流派则可以留下分身迷惑敌人,并且投掷手里剑等忍具。两者都能够召唤守护灵变身为超级强化状态,这是在《仁王2》召唤守护灵的基础上进行的扩展。Demo中有多种守护灵,其用途会因形态而有所不同。
6. 多人模式回归:多种合作方式
《仁王3》将会支持多人合作。玩家可以通过三种方式来进行合作:
召唤访客(Summon Visitor):邀请其他玩家加入特定任务。
成为访客(Become A Visitor):随机加入其他玩家的游戏。
远征(Expeditions):最有趣的合作选项,允许三名玩家一同探索关卡,轻松清除强大的妖怪,在“魂系”游戏中体验社交乐趣。
7. 升级系统:深化魂系经典玩法
游戏的经验值材料被称作“精华”(Amrita),能够在游戏中的神社用于提升力量、精力等属性。玩家还能够找到“战斗卷轴”(Battle Scrolls),解锁各流派的招式。每个流派都有独立的技能树,能够强化对应的武器类型。虽说升级机制对于“魂系”玩家而言比较熟悉,不过在《仁王3》中得到了扩展,其深度在最终版中可能会进一步增加。