SFC 时代超经典的 10 款动作 RPG 神作,款款跨时代!

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任天堂16位主机SFC是游戏史上极为成功的硬件之一,以2D像素画面为主的它孕育出无数经典大作,特别是融合动作战斗与故事冒险的ARPG,在当年颇为流行。近年来,复古风游戏再度受宠,大厂纷纷移植或重制经典作品,模拟器技术的普及也让玩家能轻松重温往昔。本期,我们一同回顾SFC主机最具代表性的10款ARPG游戏,重返那个佳作辈出的时代。

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10. 《地底魔神》(Alcahest)

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这个名字或许对不少玩家而言有些陌生。本作由任天堂的亲密伙伴HAL研究所开发,史克威尔发行,堪称正牌大厂出品。游戏采用俯视角动作冒险玩法,玩家扮演年轻剑士挑战封印千年的恶魔。除主武器攻击和盾牌防御外,还能消耗魔法召唤守护者助阵。其人物动作流畅,打击感爽快,难度较高,具美式风格,整体更偏向动作,角色扮演内容相对较少,无世界地图,只能按序挑战关卡场景,升级内容仅为主角的HP/MP上限,适合喜爱硬核挑战的玩家。

09.《创世封魔录》(Soul Blazer)

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上世纪,在与史克威尔合并前,艾尼克斯推出众多优秀RPG作品,很大程度得益于其专注发行与宣传推广,游戏设计几乎全交由合作开发团队,类似现代“孵化器”模式,充分激发了作品创意,QUINTET社便是其中翘楚。《创世封魔录》采用俯视角画面,主角以剑为主要武器,虽只能四方向移动,但攻击范围广,还可按住手柄肩部按键锁定面朝方向专门攻击正前方。经验值升级、魔法、武器道具等系统简单易上手,剧情不复杂,很适合新人。我印象深刻的是玩家受攻击无硬直,初玩时只顾狂砍敌人,不知不觉就阵亡了,推荐一试。

08. 《盖亚幻想记》(Illusion of Gaia)

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前文提到的QUINTET社在《创世封魔录》积累经验后,这部《盖亚幻想记》进一步提升了ARPG表现。玩家扮演冒险家,在环游世界途中寻找失踪的父亲,整体风格轻松,能体验包括万里长城在内的诸多名胜古迹。人物成长体系新颖,击败特定场景敌人可获永久属性提升的宝石,返回场景敌人会再现,但不再掉落宝石。游戏无复杂装备系统,玩家可专注探索、战斗、解谜,整体难度不高,新手也能挑战。

07.《伊苏5》

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作为老牌ARPG系列,《伊苏》一直表现出色,而在SFC主机原创首发的《伊苏5》,更是为玩家带来卓越精品体验。游戏采用俯视角动作冒险玩法,经典的剑攻击和盾防御仍是通关关键手段,跳跃系统虽判定位置不太方便,但增加了场景立体感。玩家在流程中可获六种魔法石,装在剑上能组合出18种强力魔法,沉浸于游戏世界探索与战斗乐趣十足。值得一提的是,游戏发售后仅三个月,官方便推出全新“高级版”,新增区域和BOSS挑战模式,敌人强度显著提升,推测是根据玩家反馈做出的改良。

06.《艾薇莫的秘密》(Secret of Evermore)

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在RPG领域极具知名度的史克威尔,旗下拥有众多优秀品牌,堪称日系游戏公司代表。然而在SFC主机上,有一款极为独特的游戏,仅在欧美地区发售,未登陆日本,后续也未移植至其他平台,其故事背景与玩法系统别具一格,这便是《艾薇莫的秘密》。

本作由史克威尔北美分部开发,讲述男孩与狗的冒险经历,他们意外卷入时间机器,先后穿越史前、古代、中世纪、未来四个时代,完成多个丰富战斗和解谜任务,最终开放式结局给玩家留下想象空间。游戏采用俯视角画面,玩家操控男孩和狗探索战斗,史克威尔经典的黑白赤魔法被炼金术取代,流程中会收集多种素材,学习配方后可组合出炼金术咒语,类似现代末日题材捡破烂合成装备,整体玩法更接近现代开放世界冒险,看似简单的打怪闯关却充满悬念,科幻电影风格的故事体验令人回味无穷,堪称SFC主机原创独占精品。

05.《前线任务 枪之危机》(Front Mission Gun Hazard)

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SFC版《前线任务》是策略战棋玩法的杰出代表,《枪之危机》作为外传性质作品,在ARPG领域同样表现出色。本作故事设定在2064年,与正传属不同宇宙,通过世界地图上的节点移动和人物对话展现情节,进入战场后采用横版卷轴动作射击完成任务。与战棋作品不同的是,可随时回访之前地点重复任务。系列经典的机体部件组合系统保留,玩家可访问商店购买不断进化的部件和武器装备。作为动作射击玩法,不能仅看数值,还需在战场实际测试手感,本作中的部件和武器会随使用逐渐提升性能,如持续使用某种枪械可提高伤害输出或缩短装填时间。此外,雇佣盟友协助战斗增加了更多可玩性,史克威尔的御用画师天野喜孝再次贡献精美绝伦的人设,为这款ARPG佳作增色不少。

04. 《天地创造》(Terranigma)

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作为QUINTET社ARPG三部曲最后一部,《天地创造》在故事设定和玩法系统上均有大幅进化。然而1995年末发售时,正值SFC最后的大作高峰,其整体表现受到一定影响。本作故事设定在地下和地上两个平行世界,玩家将经历类似《圣经》中“六日创世”般逐渐复苏文明的体验,甚至能见识到现代社会不同的意识形态。游戏玩法依旧是俯视角动作冒险,除基本移动外,跳跃、攀爬、推动、搬运、投掷、游泳等动作丰富了角色与环境的互动。虽无过多复杂的武器魔法系统,但通过精心设计的场景,让玩家感受到通过自身努力改变世界的巨大成就感,这是同期ARPG作品难以企及的。

03.《圣剑传说3》(Trials of Mana)

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作为史克威尔旗下的ARPG系列,《圣剑传说》自GB掌机初代起便深受玩家喜爱。SFC生涯末期发售的3代采用常规卡带最高的4MB容量,表现令人满意。玩家可从六名英雄中挑选三位,踏上夺取圣剑拯救魔法力量的冒险之旅。经典的俯视角战斗操作流畅,还能随时调出环形菜单选择魔法或道具。玩家不仅要通过消灭敌人升级,还需考虑职业发展,从初始职业到先后两次转职,每个角色最多有七种职业可供体验。再加上六个主角各有独特故事情节,让玩家有充足动力反复通关挑战。游戏还设计了时间循环系统,除白天黑夜不同的人物事件体验外,还有可免费使用旅馆治疗休息的神圣魔法日设定。尽管在最新硬件平台上有3D形式的完全重制版,但原始的2D像素版仍是不少玩家的心头好。

02.《不可思议的迷宫2 风来的西林》(Mystery Dungeon Shiren the Wanderer)

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如今玩家对“肉鸽”(Roguelike)游戏已不陌生,高难度、无重复、赌博式冒险让众多爱好者沉迷其中。其实早在30年前,SFC主机上的《风来的西林》就将这种玩法发挥到了极致。游戏以迷宫探索为核心,采用动作冒险玩法。除在城镇与NPC对话获取情报、管理装备外,大部分时间主角需独自闯荡迷宫。这里不仅有多种难缠敌人,还有令人头疼的隐藏陷阱,随机生成的场景地图让背版无用武之地,即使是动作高手也难以凭借高超反应和技巧全身而退。玩家每次进入迷宫都从1级开始,无论在迷宫中被击倒或是主动退出都会降为1级,被击倒后还会损失装备,一次次失败却又让人忍不住再次挑战。而最终BOSS难度一般,通关后甚至会有明显的失落感,这种“痛苦并快乐着”的体验值得每位ARPG爱好者挑战。

01.《塞尔达传说 众神的三角力量》(The Legend of Zelda A Link to the Past)

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无论在哪个任天堂平台,最出色的ARPG往往只有一个名字,那便是《塞尔达传说》。

SFC版《众神的三角力量》原计划作为SFC首发游戏,因对品质的严苛追求而延期至主机发售一周年纪念。故事依旧设定在海拉鲁王国,林克再度开启拯救世界的冒险之旅,有二十几个风格各异的场景可供体验,SFC主机发色数优势得以充分展现,各种元素细节精致,辨识度极高。开发者精心设计,使角色能根据所持道具和所处环境自动调整按键指令,这种在现代游戏中看似理所当然的功能,在当年凝聚了无数智慧与匠心。

游戏还引入了极具前瞻性的平行世界,光明和黑暗两个世界可切换,玩家需时常观察对比两个世界的差异,灵活选择并进行交互,在解开复杂谜题的同时,通过有限资源获得多重体验。《众神的三角力量》销量达461万套,《FAMI通》给出39分评价,创造了当时的最高记录,直至7年后才被同系列另一神作《时之笛》的40分满分打破,“塞尔达必神作”的传说也正式从SFC时代拉开帷幕。

SFC主机还有许多优秀的ARPG游戏,不知哪一款是你心中的最佳神作呢?欢迎在评论区分享你的推荐~

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