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switch2已正式发售,这让玩家和媒体能从更多角度体验这部新机。目前,首批相关锐评已出现。
据评测媒体GamingTech的最新分析,Switch2显示屏的最大峰值亮度在400 – 450尼特。比如在《旷野之息》中,屏幕亮度最大为420尼特;在《2077》里,屏幕亮度被锁定在450尼特。然而,这样的亮度设置远达不到提供合适HDR体验的要求,而且LCD屏幕也无法准确显示黑色。
底座模式下的NS2 HDR模式表现相对较好,系统级校准令人较为满意。但在《旷野之息》以及其他游戏中,HDR体验却令人失望,由于画面及对比度不足,游戏画面显得比较苍白。
当然,这主要是与先前Switch OLED较好的效果相比呈现出的劣势。这意味着若玩家期望获得更好的屏幕显示效果,那就只能等任天堂后续推出Switch2 OLED了。
另外,对于上一代玩家吐槽最多的手柄摇杆漂移问题,目前看来仍存在不少隐患。
有玩家拆解了二代Joy – con,证实了任天堂的说法:二代Joy – con中没有采用霍尔效应技术的部件,即它并非霍尔摇杆。不过该玩家也表示,拆解结果与Switch初代的手柄较为相似。目前尚不清楚二代Joy – con是否真能规避飘移问题,不少玩家都在祈祷任天堂别再犯同样的错误。
实际上,任天堂直接更换成霍尔摇杆就能彻底解决问题,不知为何还是宁愿继续冒险。
Joy – Con的摇杆因设计缺陷导致出现了大量摇杆飘移案例。包括美国、英国等多地的消费者甚至决定集体起诉任天堂,后者在后续公告中证实了这一缺陷,并承诺为消费者提供后期维修。
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