一般来说,游戏在正式上线前会经过多次测试,目的是收集玩家的游玩反馈,然后依据玩家意见进行调整优化。所以对于游戏的测试版本,玩家大多会持观望态度。然而,最近一款结束测试的游戏却打破了这一常规,竟使参与测试的90%玩家直接成为其铁粉。
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这款游戏就是快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙推出的战棋游戏《三国望神州》。在为期半个月的「再来战」测试结束后,游戏制作组收到了数万条玩家评价,玩家们纷纷给出自己的游玩体验以及后续优化建议,总体上都表达了对这款游戏的看好与期待。
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作为一款手游,在测试阶段就能收获玩家如此高的评价实属罕见。那么,《三国望神州》究竟是凭借什么做到的呢?从玩家以及一些游戏博主的推荐中可以看出,这款游戏的亮点主要体现在三个方面:与三国题材高度契合的水墨画风、尊重历史的剧情塑造,还有创新性的玩法。
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在美术风格上,《三国望神州》的水墨风在曝光时就令人眼前一亮。进入游戏后,以浅绛山水画为基调的画面,完美地展现出了历史的厚重感,且极具独特风格,突破了三国游戏大多采用写实风格的固有模式。
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而国风动画CG演绎前置剧情,并以舞台剧形式展开,极大地增强了故事的代入感。此外,游戏还以画册的形式记录了三国历史进程,方便玩家查询和了解历史事件,呈现出一个原汁原味的三国世界。
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最后说说玩法,《三国望神州》的玩法底层逻辑还是传统战棋,但在此基础上做了很多贴合三国的设计。比如阵前武将单挑,其过场动画让人看得热血沸腾,仿佛在玩一款动作游戏。
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还有关卡中奇谋的设定,像猛火计、洪水计等这些在《三国志》中比较经典的计谋,让玩家能够体验当谋士的感觉。而且由于每个关卡只能使用一次奇谋,并且需要在四种不同奇谋中进行选择,所以很考验玩家对战局的掌控能力,具有一定挑战性。
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除了上述两个特色设定外,游戏整体采用走格子的战斗机制,存在常见的红蓝绿互克关系,还讲究合击的运用。即在棋盘上通过上下或左右两位我方角色对敌人进行攻击,这样能打出更多伤害,这也考验玩家在关卡中创造更多合击来获取更高分数。
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综合来看,难怪玩家会给《三国望神州》如此高的评价,并且在TapTap端获得了9.2的高期待值,确实实至名归。
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还有,从《三国望神州》制作组的回应可以看出,他们认真记录了玩家的反馈,并依据这些反馈制定了相应的优化计划,这种认真做游戏的态度也值得称赞。
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最后也希望《三国望神州》能继续保持这样的良好态势,期待下次见面能带来更多惊喜。