锚点111
帕斯夸莱·希昂蒂为其首款第一人称心理恐怖游戏《Whispers in the Fog》推出了首支游戏实机预告片。该游戏运用虚幻引擎5打造,拥有动态光照以及体积雾效果。接下来,让我们一同去看看吧。
预告片:
在《Whispers in the Fog》里,你会在雾气弥漫的雨夜森林中苏醒,失去了所有记忆,手中仅拿着一支手电筒。黑暗的树林中满是令人毛骨悚然的低语声,模糊的身影在薄雾里快速穿梭,使你陷入迷茫与恐惧之中。由于没有地图,你得独自探索这片广袤的森林——顺着雾中轻柔的低语,在破旧的废墟、被遗忘的小径以及阴森的建筑中寻觅线索。奇异的物品、日记本的残页和神秘的符号,将助力你揭开一个隐藏的真相,而这个真相会让你对现实产生质疑。
每一条路径都会带你深入未知的深渊:废弃的村庄、被诅咒的隧道、腐烂的木屋,里面藏着谜题以及前人留下的遗迹……而他们从未离去。但要小心:有些声音为你指引方向,另一些则企图欺骗你。暗影般的轮廓在树林边缘徘徊,注视着,等待着。
游戏不具备任何传统战斗系统,生存依靠观察力、记忆力,以及在耳畔恳请你回头的低语中勇往直前的勇气。听起来,这似乎是一款步行模拟游戏。不过鉴于这是独立开发者单人制作的作品,我们或许可以对开发者多些宽容。
玩家最初仅有一支手电筒和一个旧背包。在探索广阔的开放森林时,他们会找到物品、线索和工具,用以解决环境中的谜题。每一处探访的地点——空无一人的村庄、破败的疯人院、雾气笼罩的墓地——都会通过视觉细节与可交互元素,讲述属于自己的无声故事。
游戏中的天气会依据玩家所在位置实时变化,光照与氛围营造得极为逼真。每个场景都被赋予了诡异、孤寂与惊悚的质感——雾不再只是视觉元素,更像是故事中具有独立性格的角色。
感兴趣的玩家可点击此处进入《Whispers in the Fog》Steam商店页面。