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近日,由Techland开发的《消逝的光芒》系列衍生新作《消逝的光芒:困兽》曝光了更多开发细节,其游戏内容与规模大幅扩充,现已被官方正式定位为一款完整的3A游戏。
本作将于2025年8月22日登陆PS5、Xbox Series XS及PC平台,老主机版本也会在年内推出。
系列总监Tymon Smektała透露,截至今年4月,仅主线剧情的游玩时长就达到了20小时,若算上大部分支线任务,整体流程时长将超过37小时。这一数据远超该作最初作为《消逝的光芒2》DLC时所承诺的内容。
Smektała表示,团队在临近发布阶段进一步增加了大量支线任务、独特的开放世界秘密内容,并且本作的地图完全是人工打造的。相较于《消逝的光芒2》中过度依赖程序生成的“维勒多”,此次的探索体验将更具深度和记忆点。
据IGN的抢先体验内容以及开发团队透露,《困兽》借鉴了《耻辱》的沉浸式模拟风格,部分场景将有多路径通关方式。游戏的近战系统得到强化,枪械元素加入后丰富了战斗风格,同时还保留了系列一贯的爽快感。
其他玩法改进如下:
时间显示功能:主角克兰能随时查看腕表时间;
武器维修系统:回归系列初代的经典机制;
僵尸内脏伪装系统:可临时躲避敌人攻击;
感染技能树:通过击败名为“奇美拉”的特殊感染体解锁专属能力;
困兽模式:强化主角跳跃与战斗能力,但具体对跑酷的影响尚未明确。
此外,开发者确认部分新机制会在游戏发售后同步加入《消逝的光芒2》,以优化现有版本体验。
本作的舞台设定在虚构的卡斯特林森林(Castor Forest),该地区位于瑞士阿尔卑斯山区,在地理上距离《消逝的光芒2》的维勒多近千公里。
《消逝的光芒:困兽》售价为60美元,尽管该定价引发了部分玩家的不满,质疑其使用了《消逝的光芒2》的部分资源,但开发者强调内容体量足以支撑其成为一款独立作品。
值得一提的是,《消逝的光芒2》终极版的持有者可在发售当天免费获得《困兽》完整游戏。
你是否对《消逝的光芒:困兽》的转变感到惊喜?你最期待本作的哪些新系统或剧情发展?欢迎在评论区留下你的看法,一起聊聊这款即将推出的生存动作大作!