惊遇“忍者聚会”,某菜鸟编辑现场获B

锚点111

要是各位深谙忍道,想必明白 —— 忍者能现身于任何地方。

所以身为预备忍者的我,此刻把IP地址刷新到平流层,应该也没什么稀奇的。

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Domo,读者·桑,我是平流层忍者

这里成为“平流层忍者”,是因为6月2日的时候,我飞去上海参加了一个“忍者秘密集会”。

集会的邀请方是世嘉,主要内容是在现场小姐姐的引导下,打通《Shinobi 反攻的斩击》的两个试玩关卡 —— 胧之村和灯会。

所以朋友们,这里请允许我先用手柄替大家践行忍道(启动游戏)。

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超级忍续作《Shinobi 反攻的斩击》

这次试玩的《Shinobi 反攻的斩击》,是世嘉“忍Shinobi”系列的最新续作,也可当作一个全新起点,预计今年8月29日发售。

说起这个系列,从街机厅时代玩过来的朋友,应该对这名白衣红甲的传奇忍者“乔武藏”相当熟悉。

不少朋友当初就是操作着这名角色,一路用手里剑和飞踢打败了机械哥斯拉、武装飞行器等硬核Boss,让自己的童年充满热血。

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《超级忍2》

在《反攻的斩击》里,玩家同样操作“乔武藏”来反击那些侵毁忍者村落的敌人。

其中“胧之村”作为主角所属的村落,在本次试玩中还作为“新手关卡”,帮助玩家熟悉操作。

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试玩关卡 —— 胧之村

这里顺便提一下,本次试玩的视觉美术,在我看来属于非常出色的级别。

一望无际的芦苇丛在日光下宛如白玉,远处扑腾的飞鸟逆着光斑落向一旁的竹林。

游戏本身的风格是比较写意的水墨风,搭配起来让习惯中华系审美的玩家心里感到舒适。

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试玩关卡 —— 灯会

试玩时的另一个关卡“灯会”,其本身也是很写意的风格。

玩家操作忍者穿梭于阑珊灯火中,部分时候借着城楼间的飞索,随同月光一起横渡烟花,并与敌人展开决斗。

这一系列的写意画面,基本上对国内玩家很有吸引力,让人很难相信这是一个法国工作室(《怒之铁拳4》的制作组)做出来的。

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国区吸引力

另外在视觉效果上,玩家这次操控的主角有战技、忍法、忍术、忍杀等多种系统,所以本身也是个特效丰富的角色。

比如在试玩中,玩家可以通过轻重攻击、跳跃、闪避等方式,组合出不同的战技,以此衔接连段,打出相当华丽的攻击。

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而本次试玩中的“忍杀”系统,大致就是一个处决技。

当玩家使用手里剑或重攻击打满敌人的“忍杀槽”(体力下方的白条)后,就可以对其施放忍杀,快速击杀目标。

被忍杀的敌人会掉落额外奖励,更重要的是 —— 忍杀确实很帅!

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连段中穿插忍杀,帅气值增加

不管是战技还是忍杀,都不需要消耗什么资源,直接就能施放。

在此基础上,还有需要消耗忍法格的小范围忍法,以及效果更强还能覆盖全屏的忍术。

要是各位玩过《超级忍2》等老作品,大概会对上述的全屏忍术攻击有印象……只不过在本作里,这些经典技能的演出效果已经堪比“港漫强者”了。

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忍术 – 火龙术

不过上述的各种战斗效果虽然华丽,实际的操作难度却并不算高。

在试玩过程中,基本依靠轻重攻击和闪避键,就能组合出相当丰富的战斗效果。

至于各种忍法、忍术,借助手柄上的快捷组合,就能很方便地使用。

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从试玩的表现来看,本作的操作下限比较高,使用一些简化后的操作也能打出十分精彩的视觉效果,让人很兴奋。

与此同时,两个试玩关卡中的敌人强度,在目前的体验中也不算高。

利用主角本身丰富的动作性以及高机动性,试玩关卡中的不少地方都能玩出“超高速ACT”那样的感觉。

顺滑可以说是非常顺滑的,就跟手柄上涂了润滑油似的。

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很顺滑

总体来说,《反攻的斩击》在动作要素上,大概更偏向现代模式 —— 更简单的键位操作搭配更加精彩的视觉演出。

关卡结尾的Boss也不算很难,玩家在游玩时的追求,大概更集中于打出精彩连招又或是达成无伤等额外挑战。

起码我自己打完一遍后,是真的想再重开一把……然而试玩只有一次机会。

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令人意犹未尽的“B”

试玩结束后,我个人的感觉大概就是“意犹未尽”,毕竟能体验到的只有2个关卡,45分钟的游玩时间也不允许回头探索。

然而试玩关卡中是存在一些岔路的,需要在获得相关技能后传送回原处,才能继续探索深处的隐藏内容。

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经典的爬墙岔路

除了“意犹未尽”,在关卡的解谜体验上,我个人也觉得有些不太满意。

抛开作为“教学关卡”的胧之村,后续的灯会关卡在玩法上,大致就是平台跳跃 + 拉杆开门,过程中再穿插一些战斗。

这当然是有些公式化的套路,虽然稳妥但在体验上并不出彩。

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稳妥的公式组合

这里之所以特地聊到本作的关卡设计,大概是因为这个系列本身就有不少独特的野性设计。

比如在《超级忍2》中,玩家在经历繁琐的战斗解谜后,随之会进入马战、冲浪、落石等特殊关卡。

角色可以踩着冲浪板飞跃礁石,也可以在万丈悬崖中靠落石凌空攀渡。

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《超级忍2》第6关

而根据世嘉官方最早放出的预告片来看,《反攻的斩击》里确实有不少特殊关卡。

冲浪、落石等环节基本被还原到了这一代的作品里,此外还有主角骑乘巨型白犬在芦苇丛里跨火飞驰的画面。

不过因为这次的试玩关卡更多是展现战斗系统的完成度,所以上述特殊环节暂且也只能作为一种遗憾,等到游戏正式上线再做弥补。

图片[17]-惊遇“忍者聚会”,某菜鸟编辑现场获B-衣衣商务

官方宣传片里的冲浪关卡

最后,这里再放几张试玩过程中的画面,各位可以大致翻看一下(流量够的话)。

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THE END
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