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消息人士透露,索尼PS5和PS5 Pro主机将迎来一项全新的开发者模式,这预示着重大发展。一位著名的索尼泄密者获取了相关文件,显示该公司正为这两款主机推出一种“低功耗模式”,启用此模式能在运行游戏时降低功耗与能耗。
此次泄密源自知名YouTuber——Moores Law Is Dead,简称MLID。MLID曾是首个泄露PS5 Pro及其内部规格的人,还因此收到官方的版权警告。如今,MLID宣称掌握了类似文档,其中包含关于这种“低功耗开发者模式”的信息。
MLID认为,该模式会以降低规格的形式运行游戏。他坚信,此模式旨在让游戏能在传闻中的新款PlayStation掌机上运行。
据ResetEra论坛披露,该低功耗模式预计会执行以下操作:
将CPU限制为8个线程
将GPU时钟频率降低约15%
将GDDR6带宽减半
将3D音频处理性能降低75%
将PS5 Pro限制为36个计算单元 (Compute Units)
不支持PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) 或VR
其核心想法是,针对此模式进行开发,能确保每个游戏都有一个版本可在即将推出的掌机上运行。
另一位知名泄密者Kepler_L2也认同MLID的理论。他发帖称:“这100%是为掌机准备的模拟性能配置文件,因为那款APU最大的弱点就是内存带宽,而这个配置文件正在降低PS5的带宽。”
这些传闻无疑提升了人们对新款PlayStation掌机的期待。若这些信息属实,索尼此举将为未来PlayStation游戏在多种设备上的兼容性奠定基础,进一步拓展其生态系统。
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