《无畏契约手游》试玩:以简驭繁

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无畏契约手游》试玩报告:化繁为简

图片[1]-《无畏契约手游》试玩:以简驭繁-衣衣商务

廉颇

2025-06-11

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作者:廉颇

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来瓦手秀。

《无畏契约:源能行动》(以下简称《无畏契约手游》)即将正式上线。

这意味着,《无畏契约》全平台战略的最后一块拼图终于补齐。

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想必无需我多介绍《无畏契约》——作为当下热门的FPS游戏之一,即便你没玩过,也多少听过那些出圈的梗,比如“神罚小刀”“当心眼睛”,还有当下流行的“瓦学弟”。

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首先感谢官方邀请,我有幸在《无畏契约手游》正式上线前提前试玩了一段时间。《无畏契约手游》作为《无畏契约》的移动端移植版本,外观和玩法与后者并无太大差异。如果你是PC端或主机端玩家,完全可以将PC端或主机端的游戏经验应用到《无畏契约手游》中。

相较于端游,《无畏契约手游》会给出推荐装备,显示各种投掷物弹道,添加了声纹系统和一定的辅助瞄准。这些降低门槛的改动,让新老玩家都能轻松上手。《无畏契约手游》甚至先于端游开发出了回放系统,可供玩家赛后复盘,分析对手战术和自身失误。

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除此之外,游戏还有一套从入门到进阶的完整教程,内容涵盖基础的急停射击、进阶的旋转跳Peek、提前枪,以及各种英雄的技能教学,逐步引导从未接触过此类游戏的玩家,成为能够享受《无畏契约》“原汁原味”游戏体验的爱好者。

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但要保持这份“原汁原味”并不容易。毕竟,手机端和PC端的操作方式差别很大,在没有外设支持的情况下,玩家与手游的大部分交互都集成在触摸屏的虚拟按键上,也就是“搓玻璃”。

由于有实体外设支持,玩家在端游中可以同时做出多个精密动作,配合完成一些进阶技巧,比如需要同时控制“移动”“定位”和“开火”三个动作的“急停爆头”,以及需要同时控制“移动”“跳跃”“转向”和“使用技能”四个动作的“炸弹跳”。

但玩家在手游中实现这些在端游中常见的进阶技巧并不容易。在很多移植手游中,玩家与游戏的交互方式依然很“端游”——只是把键鼠上的真实按键直接搬到触摸屏上,唯一的区别是“有无实体”。也就是说,玩家要在空间更小、误触概率更大的手机上触发同样多的“按键”,完成和端游相同的操作量。

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变相提高操作难度后,仅凭一块触摸屏实现类似“急停爆头”的精密操作,玩家往往得像“八爪鱼”一样,让五六个手指扭曲着挤在小小的手机屏幕上操控按键,同时手指还会遮挡大半屏幕显示范围。如果没有手游经验,就需要花费大量时间学习适应动辄“4指”“5指”的键位,否则就得放弃进阶操作,成为只会走地的“原始人”。在这种情况下,一些端游中常见的进阶技巧在手游端就成了只有“新人类”才能驾驭的“神仙操作”,大部分玩家在手游中玩到的其实是一个无法实现高阶操作的“阉割版”端游。

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说实话,在玩《无畏契约手游》之前,我也对其“搓玻璃”操作有成见——作为一个难以适应“八爪鱼键位”的“二指党”,我本以为就算自己是《无畏契约》的“开服老兵”,在手游中也会晕头转向,陷入与海量虚拟按键搏斗的苦战。但实际体验后,预想的情况并未出现。

从最基础的急停射击到进阶的“单向烟”与“旋转跳Peek”,这些在端游中已有的技巧,我基本能靠“二指键位”和“陀螺仪”一一复现。即使是一些进阶的高阶技巧,在手游中也能较为轻松地完成。这一切都得益于《无畏契约手游》对移动端操作逻辑的适配。

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《无畏契约手游》充分发挥了“虚拟按键”和“触屏操作”的优势,玩家通过游戏内合理的键位布局和优化操作,能够轻松完成各种难度的战术动作。

例如,在端游中需要同时通过“按下技能键”“移动鼠标”“按下鼠标左键”三步完成的“发射投掷物”动作,在手游中只需一根手指就能轻松实现——“按下技能键选择投掷物,长按并滑动屏幕控制方向,松开手指发射投掷物”,整个过程流畅自然。当然,通过不同键位分步骤执行动作的方式依然保留,玩家可根据自己的习惯选择。

图片[14]-《无畏契约手游》试玩:以简驭繁-衣衣商务

控场位英雄的封烟技能也根据各自特性进行了单独适配。“炼狱”使用封烟技能时,需在小地图上选择封烟位置。为让玩家在手机上看清小地图,封出精密度较高的“切口烟”和“单向烟”,手游中放大了“炼狱”的具体封烟位置,玩家可通过滑动屏幕精确调整封烟位置。

图片[15]-《无畏契约手游》试玩:以简驭繁-衣衣商务

英雄“星礈”在封烟前,需先进入“星界”放置“星星”。游戏通过高亮“星星”将要放置的建筑水平面,给予醒目的位置提示,避免玩家放错位置。

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手游端还做了一个轮盘系统,让“星礈”与“星星”交互时,只需一次点击和滑动屏幕,就能便捷地触发不同技能效果。

图片[17]-《无畏契约手游》试玩:以简驭繁-衣衣商务

对于那些需要多个动作配合、在手机端难以实现的进阶技巧,《无畏契约手游》通过集成按键功能或“智能施法”,为玩家提供了更便捷的实现方案。比如,英雄“捷风”长按触发“凌空”技能后,会在“凌空”后自动使用“滞空”,完成这套常用的组合技能。雷兹的“炸弹跳”通过“智能施法”,可一次性完成第二段起跳。

图片[18]-《无畏契约手游》试玩:以简驭繁-衣衣商务

但上述所有优化都恰到好处,旨在降低玩家操作下限,消除手机端操作门槛,而非越俎代庖,将所有需要练习成本的进阶技巧变成“一键式”傻瓜操作,或让手游变得更“简单”。

《无畏契约手游》依然保留了足够的操作深度,通过“智能施法”完成的进阶操作往往无法让玩家获得最佳收益。例如,通过“智能施法”完成的“炸弹跳”,多数情况下无法让“雷兹”跳出理论上的最远距离。想要最大化进阶操作效果,玩家需摒弃“智能施法”,回归手动操作。高水平玩家在付出练习成本,掌握手动执行高阶技巧的经验后,仍能获得足够优势。

《无畏契约手游》的这些优化恰好契合了整体偏向“休闲”的手游玩家群体。它能让所有人轻松入门,适应手游操作,同时也照顾到了高水平玩家的竞技体验。

图片[19]-《无畏契约手游》试玩:以简驭繁-衣衣商务

作为“全平台制霸最后一步棋”的关键,《无畏契约手游》相较于端游的改变真正做到了“化繁为简”。它不仅完成了从PC端到移动端的移植,更通过适度的简化改动,使游戏完美适配移动端操作逻辑,在保留原有游戏深度和竞技性的同时,降低了手游玩家的学习门槛——

我相信,在不久的将来,《无畏契约:源能行动》必将填补其IP在游戏市场中的最后一片空白。

THE END
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