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《四海兄弟:故乡》将于今年8月28日在PC、PS5以及Xbox Series XS平台上线。在发售之前,开发商Hangar 13全力以赴展示这款前传游戏在画质方面所取得的进展。Hangar 13称,借助虚幻5引擎,《四海兄弟:故乡》会成为该系列画质最佳的《四海兄弟》游戏。
在其新一期开发者日志“艺术和技术的碰撞”视频中,Hangar 13深入阐述了《四海兄弟:故乡》在虚幻5引擎提供的新技术助力下,相较于系列其他游戏有了显著进步。
美术总监Steve Noake在视频里表示:“它使我们能够以一种其他技术无法达成的方式来讲述这个故事。说实话,从Metahuman到Nanite再到Lumen,这些都是我们正着力推向极致的不同技术。它让我们能够把控表演的复杂性,能够自动化部分流程,最终让我们能够真正开始在某些素材上留下人类的印记。”
首席角色艺术家Ivan Rylka补充道,与Hangar 13之前使用的引擎相比,虚幻5引擎的功能有了“明显提升”,并充满信心地表示“毫无疑问,这将是该系列中画面最好看的《四海兄弟》游戏。”
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