金亨泰盛赞吉田修平:因他发觉《剑星》

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《剑星》总监金亨泰近期接受日本媒体4Gamer采访时称,SIE前高管吉田修平对《剑星》问世贡献巨大,宛如这款游戏的创始人!

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

他表示:“吉田先生不仅发掘了《剑星》,还为此次合作提供支持,他就像《剑星》的母亲。所以我想借此再次表达感谢。

吉田先生缔造了主机游戏的全盛时期,从PlayStation品牌诞生直至PS4。尤其是在PS3到PS4时代,他凭借《神秘海域》《战神》等作品助力游戏产业发展。所以,无论作为游戏开发者还是玩家,我都对吉田先生满怀感激。

期望能继续深入探讨您目前参与的独立游戏以及游戏产业的未来。”

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

当被问及《剑星》成功的缘由时,吉田修平称《剑星》成功因素众多,关键在于战斗操作感。

吉田说道:“角色设计、技术实力、画面美感等,成功原因有不少。但就我个人而言,关键在于战斗操作感——虽难度较高,但随着熟练度提升便能克服的激烈战斗,以及像格挡这类高难度技巧任何玩家都能掌握等,战斗体验既易上手又有深度。

在此过程中,我看到SHIFT UP团队与SIE的制作人和市场营销人员沟通协作紧密。正因如此,这款游戏才能打磨成优质之作。

《剑星》是一款高难度第三人称游戏,这正是我喜爱的游戏类型,我从原型阶段就开始玩。虽说一路走来有困难,但经调整后,我感觉它成了一款令人十分满意的游戏。SHIFT UP总是乐于改进游戏,这点我很满意。”

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

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