虚幻5助力《四海兄弟:故乡》成系列画质最佳之作

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《四海兄弟:故乡》计划于今年8月28日在PC、PS5以及Xbox Series X|S平台上线。在发售之前,开发商Hangar 13全力以赴地展示这款前传游戏在画质方面所取得的提升。Hangar 13宣称,借助虚幻5引擎,《四海兄弟:故乡》会成为该系列画质最佳的《四海兄弟》游戏。

感谢虚幻5 《四海兄弟:故乡》将是系列画质最好看的一作

在其最新一期开发者日志“艺术与技术的碰撞”视频中,Hangar 13深入阐述了《四海兄弟:故乡》在虚幻5引擎提供的新技术助力下,相较于系列其他游戏取得了显著的进步。

美术总监Steve Noake在视频中表示:“它使我们能够以一种其他技术无法达成的方式来讲述这个故事。说实话,从Metahuman到Nanite再到Lumen,这些都是我们正着力发挥到极致的不同技术。它让我们能够把控表演的复杂性,能够使部分流程自动化,最终让我们能够真正开始在某些素材上留下人类的印记。”

首席角色艺术家Ivan Rylka补充道,与Hangar 13之前使用的引擎相比,虚幻5引擎的功能有了“明显的改进”,并充满自信地表示“毫无疑问,这将是该系列中画面最出色的《四海兄弟》游戏。”

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