华硕剖析Xbox Ally未用OLED之缘由

锚点111

周日举行的Xbox游戏发布会上,最引人瞩目的消息当属便携式Xbox设备将以Xbox Ally(及其升级版Xbox Ally X)的形式推出。尽管价格和发售日期尚未公布,但大多数人对其硬件配置较为满意,不过也有部分用户留意到,该设备屏幕采用的是LCD材质,而非OLED材质。

理由和任天堂一样 华硕解释XboxAlly不采用OLED原因

ROG Ally团队负责人Whitson Gordon近期作出解释,这一决策背后涉及诸多复杂因素。其中关键原因是,要实现消除画面撕裂的可变刷新率(VRR)技术,在当前技术条件下,OLED屏幕会出现功耗过高的问题:

“今年我们再度评估了OLED方案,并进行了研发及原型测试。然而,当将VRR纳入考虑范围时,OLED仍未达到理想状态。我可以明确表示,我们绝不会放弃VRR功能。我觉得在2025年,没有可变刷新率的显示屏根本算不上游戏级屏幕。”

理由和任天堂一样 华硕解释XboxAlly不采用OLED原因

“当前搭载VRR的OLED屏幕功耗明显高于我们现用的LCD方案,而且成本也更高。”电池续航一直是华硕掌机之前被诟病的问题,显然这也是用户最为关注的特性之一。Gordon强调,团队优先考虑了玩家最为在意的核心需求:

“用户调研清晰表明,现阶段玩家最为看重的三大要素是:续航能力、更强的性能以及更完善的软件体验。这些是我们收到的最为集中的反馈,也是我们今年全力优化的方向。”

理由和任天堂一样 华硕解释XboxAlly不采用OLED原因

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享